Rajzolj egy kincses térképet , a terület közvetlenül körülvevő kincs &' s rejtett helyen , miközben a térképet, homályos lehető & mdash , csak formák és nincs címke . Például, ha a kincs egy hálószoba szekrényben , közé csak két téglalap szimbolizálja egy ágy és egy asztal , egy kis kört az éjjeliszekrényre és egy kis téglalap , hogy képviselje a szekrényben. Ezután készíts egy listát a lépést , hogy vezet a gyerekeknek, hogy az általános hely , mint például a " Kezdje a bejárati ajtó . Séta három lépést előre , majd, hogy a kilencven fokos jobbra kanyarodik . &Quot;
Clue - by- Clue : Matton
Készíts egy listát a nyomokat , ami különböző helyeken a ház . Hogy a gyerekek az első nyom , és elrejti a többiek , hogy minden nyom vezet a következő egy , és az utolsó nyom vezet a kincs . Például az első nyom lehet , " Cluck , kotyog , a csirke könyörög . Meg tudná mondani, hol találom a & mdash ? &Quot; Ez a nyom emlékeztet a gyerekeket, hogy a tojás dobozban a hűtőben , ahol a következő nyom várni fog .
Ha szeretné , hogy a fogadó egy nyom -by- nyom vadászat csapatok , rendeljen minden csapat más színű és hozzon létre színkódolt borítékok elrejteni a nyomokat . Használja ugyanazokat a nyomokat minden csapat , de indul a két csapat különböző helyszíneken, és változik a sorrendben nyomokat , hogy egyébként különféle útvonalakat , hogy ugyanarra a kincset . A csapatok csak akkor nyissa ki a borítékokat , amelyek megfelelnek a színük .
Karakterlánc Kincskereső : Matton
Osszuk a játékosokat négy csapat , és sorolják őket egy-egy szín . Vegyünk négy cséve fonal , amelyek megfelelnek a csapatok &' színek és lazítson őket az egész házat , belül és kívül egyaránt . Tekerjük a fonal a bútorok körül , hogy fel és le a lépcsőn , hurok körül a fa & mdash , bármi , hogy ez egy kihívás . Kincsvadászat csapat a lezárása a fonalak , hogy megtalálják a kincset végén a tekercs .