Minden játékos kap legalább egy esélyt, hogy a kém . Használjon önkényes módon , hogy vegye az első kém; akkor , például , felhívni neveket a kalap , flip érmék vagy játszani kő /papír /olló . Ha úgy dönt, a kém , utasítsa a többi játékos , hogy üljön nyugodtan , míg a kém kiválaszt egy tárgyat.
Válassza ki az Objektum : Matton
A kém nézz körül a szobában és ki valamit , ami jól látható , hogy minden játékos . A cél bármi lehet; ez akár a kém választani . Miután választott , a kém nyilatkoznia kell & ldquo , én kém , az én kis szem , valami [ melléknevet vagy betű ] . &Amp; rdquo; Például, ha a kém választ egy strandlabda, a kém mondanám & ldquo , én kém , az én kis szem , valami kerek & rdquo; vagy & ldquo , én kém , az én kis szem , ami kezdődik & lsquo , B. & rsquo , & rdquo;
felváltva találgatás
Miután a kém kijelenti, hogy ő talált egy tárgyat , a többi játékos felváltva , hogy találgatások . A játékosok továbbra is hiszem, amíg valaki helyesen találgatások tárgya . Ha a játékosok zavarba , a kém is többet nyújt nyomokat. Aki kitalálja a kém & rsquo , s objektum lesz a kém a következő körben . Ahhoz azonban, hogy biztosítsák mindenki kap egy Ügyeljen rá, hogy nem a játékosok kezdenek kisajátítani a játék . Játszd a játékot, amíg minden játékosnak van egy fordulat , hogy a kém és /vagy egy bizonyos határidőn belül .
Használja a szót Graveyard Advanced Játsszon : Matton
Ahhoz, hogy a játék érdekes , ragaszkodnak a & ldquo; szó temetőben . & rdquo; Helyezze gyakori szavak ( mint például az egyszerű színek, formák, & ldquo; sima & rdquo; melléknevek ), a temetőbe . Utasítsa a kém , hogy a temető szavak & ldquo; halottak & rdquo; és ezért nem lehet használni , hogy leírja az objektumot. Ne engedje, hogy a játékosoknak, hogy használja az első betű, a szó után választotta egy tárgy . Ez arra kényszeríti a játékosoknak, hogy használják a képzeletüket , amikor leírja az objektum .