Trace a tetején a bébiétel jar át a nyomtatott betűk ábécé flash kártyát .
2
Vágjuk a köröket a flash kártyák ollóval . Látnia kell írni középre minden körben .
3
Csatolás a körök a belsejét a jar fedelek a kézműves ragasztó . Hagyja, hogy a ragasztó száraz , legalább 20 percen keresztül.
4
Hirdetés csomagolt darab miniatűr cukorkát vagy más kis élvezet belül minden jar , és a csavar a kupakokat. Helyezze az üvegeket az asztalra a két hosszú sorban .
5
a kiskorúak felváltva csavarás le a fedőt, és próbálják azonosítani a levél belsejében a fedél . A gyerek kapja a kezelésére belsejében jar és a jar eltávolítjuk a rács , ha lesz ez jobb; ha nem , akkor csavarják vissza a fedelet az edény és a másik gyermek kap egy fordulót .
találom
6
Helyezze el 12 apró tárgyakat, mint a gombok , pénzérmék , ékszerek varázsa és a kis fa alakú , fehér darab nyomtató papír , egy három -by- négy rács .
7
Vegyünk egy képet a tárgyak egy digitális fényképezőgépet. Nyomtassa ki a kép ki .
8
Helyezze a 12 tárgyat egy nagy üvegedénybe .
9
Öntsön 2-3 csésze rizs jar , így elég hely a tartályt a rizs és a tárgyakat szabadon mozoghatnak .
10
Csavarozza fel a jar fedél szorosan .
11 <p> Add a jar és a fénykép az elemeket a gyermek és kihívás neki, hogy megtalálja az egyes képen objektumok rázással a jar körül mozog a rizs . Hozzon létre két ilyen edényben , hogy a gyerekek is versenyezhet egymással , vagy a gyermek versenyt az idővel, hogy hátha ő megtalálja az összes elemet egy meghatározott ideig.
Ball Toss
12
címke 10 különböző méretű üvegekbe különböző értékekhez . Üvegekbe kis nyílások vagy nem mély címkéjén fel kell tüntetni a 15; üvegekbe közepes méretű nyílások vagy a közepesen mély címkéjén fel kell tüntetni a 10; tégelyek széles nyílásokkal vagy mély üvegek címkéjén fel kell tüntetni a 5. Helyezze a pont címkék mellett a tetején minden jar .
13
Rendezzük az üvegeket egy csoport közepén egy asztal .
14
Gyűjtsd össze mindenki a játékot az asztal körül . Adj három ping-pong labda , hogy az első játékos .
15
Dobd el a három ping-pong labdákat az üvegekbe , amelynek célja, hogy felhalmozódnak a legtöbb pontot .
16
Tally minden játékos pontot, amennyit csak eltávolítja a ping -pong labdákat az üvegeket , majd adja meg a labdákat , hogy a következő játékosnak. Írja be a játékos pont összesen egy index-kártya , és adja meg , hogy a játékos , hogy tartsa . Játssz minél több fordulót , ahogy tetszik . A játékos , aki a legtöbb pontot a végén a játék nyer .