Tervezze meg játék papíron először . Válasszon az elérési utat kíván a hibákat , hogy kövesse. Döntse el, hogy hol fogja állítani a négyzet a kérdést , büntetés és a bónusz kártya .
2
Döntetlen téglalapok a hab poszter tábla , amely elég nagy ahhoz , hogy beleférjen legalább két hiba per négyzetméter. Csatlakozz a téglalapok , hogy hozzon létre egy utat a hibákat , hogy kövesse . Rajzolj egy pókháló három négyszög . Tedd kérdőjelek legalább 10 téglalapok. Döntetlen levelek legalább három téglalapok. Kirajzolni téglalapok elég nagy ahhoz , hogy tartsa a 3x5 kártyákat. Kövessük nyomon a vonalak a fém toll .
3
díszítjük az utat élőhelyek a rovarok a markerek . Az Ant hegyek , fák, naplók és pókháló . Helyezze bug matricákat a megfelelő helyeken.
4
Írja kérdésekre bogarak 25 írólapok és felhívni a kérdőjel a másik oldalon . Döntetlen levelek 10 kártya . A másik oldalon , írja "Bonus Moves " , és adjunk hozzá egy számot egy-három . Rajzolj egy pókháló a tetején a három kupacot és írni büntetéseket a másik oldalon . Hozzon létre egy válasz könyv a kérdéseket .
5
Töltsük fel a szabályokat. A pókháló fér egy hiba , vagy csak díszíteni a fórumon. Döntse el, hogy a kérdés jön egy szabad mozgás vagy a veszteség viszont , ha azok helytelenül válaszol . Határozza meg, hogy a legfiatalabb , vagy a legidősebb játékos kezdi a játékot .