Kivágott 24, 3 - by -3- es karton négyzetek. Fedjük le mindkét oldalán tér egy darab egyszínű kapcsolat papírt. Simítsa ki a buborékok jelenhetnek meg . Ha szükséges , vágja vékony szelet , hogy a levegő , hogy elkerülje , és sima a kapcsolat papír lefelé .
2
Osszuk el a kártyát a két kémény 12 kártya minden verem . Kapcsolja be az összes kártyát , így a sima oldala legyen alul; az oldalon, ahol mind a négy sarkából a kapcsolat papír találkozik lesz látható . Ragasztani egy fényképet egy másik ruhadarab minden kártya az első verem . A második verem , ragasztó 2-a -2- es papírlapot a tetején minden kártya . Miután a ragasztó teljesen megszáradt , írja a nevét, minden egyes ruhadarabot az egyes kártyák alkotó 12 pár .
3
Keverd meg a kártyákat , és azokat ki sorban . Forma négy sorban hat kártya minden sorban. Minden diák vesz egy kanyart. A fordulat áll fordult két kártya fölé . Ha megegyeznek , a diák azt mondja, a neve a ruhadarabot , és tartja a párt . Ha nem egyezik, a kártyák fordult vissza az eredeti helyszínen, és a következő játékos kerül . Ha egy diák tesz meccs , elveszi egy másik pedig . A játékos megállapítása és azonosítása a legtöbb pár , megnyeri a játékot .
4
növeli a nehézséget a játék, mint a hallgatók megtanulják; nem kell a diákokat, hogy azonosítsa az elem helyesen , amíg nem a játék , legalább kétszer.