Tű a farok a szamár talán az egyik legnagyobb klasszikus társasjátékok , de hogy ez kenni a törzs az elefánt . Döntetlen vagy vesz egy nagy elefánt és le a törzse . Helyezzünk egy darab kétoldalas ragasztószalag a hátoldalán a törzs , bekötött szemmel a gyermek , a spin őt körül háromszor , majd hagyja, hogy őt, hogy próbálja pin a törzs az elefánt . A fél vendég, aki kapja a szekrényben a győztes . Ellenőrizze a fél bolt , mert lehet, hogy a PIN-kódot a törzs vagy a farok a elefánt készlet .
Tolja a Peanut Versenyek : Matton
Beszéljen a gyerekeknek arról, hogy a felhasználási elefánt a törzse sok , ahogy az emberek használják a kezüket . Hozzon létre egy rajtnál beton , szőnyeg vagy padlózat egy darab szalagot, és körülbelül 10 méter távolságra létre célvonalon. Adj minden gyermeknek egy mogyoró a héj , és neki tedd a földre elé őt a rajtnál . Utasíthatja a gyerekek , hogy a saját négykézláb , egyre elefántok , és a GO akkor nyomja meg a mogyoró kizárólag az orrát a célvonalon . Az első elefánt át a célvonalon a mogyoró a győztes .
The Elephant Walk : Matton
Hozzon létre egy tanfolyam , amely a rajtvonalon , egy akadály az ilyen mint egy fa , és a célvonalon . Válasszuk szét a gyerekeket két csapat azonos számú , ha lehetséges. Legyen az első gyermek minden csapat eléri egyik karját előre, saját törzse , és a másik az ő , vagy a lába , mint a farok . A gyermek mögött az első gyermek nem ugyanaz , megragadta a hold az első gyermek farkát és kiterjesztése az ő másik karját vissza az ő lábát . Ez a minta addig folytatódik, amíg van egy sor elefántok kapcsolatos farok törzs . Utasítsa a csapatok elefántok járni a kurzus , miközben a farkát és fatörzsek együtt . Az első csapat, amely eljut a célig még érintetlen nyeri a versenyt.