Vázlat a térképet . Használjon vázlatfüzet vagy digitális programot. Döntetlen szigetek , víztestek és a hegyek.
2
Döntetlen markerek , ahol a fejlesztések lesznek . Használjon kis négyzetek a főbb területek , körök városok és téglalapok a nagy városokban.
3
létrehozása útvonalakon. Rajzolj vonalakat ösvényein , ahol oktatók utazik . Kösse városok, települések , erdők, barlangok és egyéb tereptárgyak .
Nevét és adatait
4
Hozzon létre egy nevet a régióban .
5
Címke az útvonalakat és a főbb pontokat a térképen. Szám útvonalak és adja városok /városok különböző neveket .
6
Fejleszteni kell a regionális Pokedex . Egyéni faj , már meglévő fajok vagy mindkettő .
7
létrehozása legalább nyolc edzőtermek. Adj minden edzőterem külön vezetője , csapat, a téma és az oktatók . Tervezz kitűzőt minden edzőteremben.
8
Írj egy bevezető bekezdés , amely leírja a történet mögött a régióban. Beszéljétek meg a történelem, a földrajzi elemek és domináns Pokemon típusok. Hozzon létre egy telek , amely végigvezeti oktatók segítségével a régióban .
Small- Scale Development
9
Fogalmazza az elején a történetet. Tervezés két hős , és három kezdő játékosok közül választhat .
10
Tervezze meg minden egyes város /city . Add a Pokecenter , Pokemart , Gym (ha van ilyen ), és más kisebb épületekben .
11
létrehozása útvonalakon. Nézze vissza a térkép , és töltse meg a füves területek , pályák és oktatók megtalálható az egyes részekben.
12
felvenni, amely elem megtalálható a régióban. Helyezze ezeket az elemeket a karakterek és otthonok, valamint a rejtett területeken .
13
létrehozása oldalon küldetést . Legendaries , ritka tárgyak , versenyek és harci szobák jól példázzák az oldalon küldetést .