Döntse el a cél a játék . Szeretnéd kellékek , vagy a játék csak alapul a képzelet ? Ez az oktatási játék , vagy csak a móka kedvéért ?
2
létre a téma a játék . Ez lehet ábécé kalózok vagy 1-2-3 zsaruk és rablók . Beleértve semmit művelet hagyja, hogy a gyerekek elkezdenek gondolkodni a szerepeket akarnak játszani .
3
Count , hogy hány gyerek fog játszani . Szerepek hozzárendelése minden gyerek, vagy hagyja, hogy eldöntse, hogy milyen karaktert szeretnének lenni .
4
létre a szabályokat a játék . Tartalmazza a gyerekek ebben a folyamatban. Minél többet segítenek , annál inkább követi a szabályokat .
5
Indítsa el a játékot . Eleinte úgy tűnhet, nincs fókuszban , de mivel ez egy kaland lehet a levegőben , amíg mindenki használják játszik . Próbálja meg irányítani a gyerekek irányban tényleges játék. Például, ha elkezdenek mással , mint az előkészített tevékenységek , győződjön meg róla, hogy egyértelmű , hogy mit kéne csinálni .