Írd le a filmkészítés játék célja és kihívások egy jegyzettömb , beleértve az összeget a játékosok szükséges vegyenek részt a virtuális játék . Tailor játék, kihívások a kiválasztott korosztály , mint például a 12 idősebb. Például , ha a játékosok a rendezők, forgatókönyvírók , producerek és színészek , már a játékosok versenyeznek az Oscar-díj a legjobb film az év .
2
választása film műfaj a játék , mint a tudomány fikció, vagy egy meghatározott időszakra . Döntetlen műfaji elemek, mint a virtuális jeleneteket vagy a képek színes ceruzával vagy markerei koncentrációja a jegyzettömb . A színes, vázlat , mint vezető közben játékfejlesztő . Például , ha a játék magában foglalja a világűrben, színesítik a helyzetét a bolygók , idegenek és űrhajók .
3
elvégzi internetes kereső ellátogat online tárhely és a sablon szolgáltatók, mint a StylishTemplate , FreeWebTemplates vagy FreeSiteTemplates . Nyissa ki a különböző sablonok hasonlít a műfaj kíván használni , valamint a könyvtár böngészők már meglévő avatar képeket. Például, ha a játékosok a játék rendezők, forgatókönyvírók , producerek és színészek versengés egy Oscar , győződjön meg róla, hogy a könyvtár böngésző, ikonokat vagy avatart képviselő a játékos stílus és megjelenés .
4
választása virtuális elemeket , hogy megteremtse a film , mint a nagyítás , eltolás vagy forgó kamerák, valamint megtekinti a jelenetek vagy helyszínek különböző szögekből. Vagy válassza világítási lehetőségeket, valamint lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy éjjel-nappal hajtások . Például, ha az avatar pitching a forgatókönyvet , hogy a produkciós cég , megtekintheti a termelés szoba különböző szögekből során a virtuális pályán találkozót.
5
kattintson a megfelelő gombra a sablon honlapján , hogy aktiválja a " Hozza létre az Avatar "funkció , hogy megteremtse a színészek a filmben . Fontos továbbá a sablon könyvtár böngésző meglévő képeket. Például , ha a termelő időszak film , a stílus az avatar szereplők az adott korszakban. Egy másik lehetőség az, hogy adjunk hozzá képeket tükröző avatar . Például, ha az egyik játékos tartalmaz egy operatőr , add kamera ikonok részeként avatar képet.
6
választása virtuális jeleneteket és helyszíneket , miközben a játék kihívásait és célt szem előtt tartva . Például , ha az egyik kihívás megköveteli avatar , hogy megverte a rivális ellenség egy autós üldözés jelenetet , válassza ki a képeket a könyvtárból böngésző, hogy megteremtse az út vagy autópálya , valamint a járműtípusok az adott helyen .
7
Díszítsd a virtuális jelenetek kiválasztásával kellékek, mint a berendezési tárgyak és bútorok , amely tükrözi az akciót. A legtöbb oldal lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy drag and drop a képeket a virtuális jelenet a kurzort. Például válassza ikonok, mint űrhajók , bolygók és idegenek részeként világűrben jelenetet. Néhány ingyenes honlap sablon szolgáltató korlátozott képek; Ellenőrizze a szolgáltató szabályok és korlátozások feltölteni szabott és mentse a könyvtáron belül böngészőt későbbi használatra .
8
Gombok létrehozása a játékosoknak, hogy kölcsönhatásba más honlapon avatarok . Például, ha a játékos nyer egy bizonyos számú pontot elvégzett kihívásokra , virtuális avatarok kölcsönhatásba léphet , hogy megvitassák a játékot . Ellenőrizze a sablon szolgáltató funkciók, mint például hozzá egy avatar blog, vagy üzenőfal a filmkészítés játékosok .