Nézze meg XP táblázat 7. fejezetében a " Dungeon Master útmutatót. " Minden szörny szintje van rendelve egy bizonyos számú XP . Itt található a szörny szintje a " Monster Manual" vagy a kaland modulban , ha használja az egyik .
2
Add fel XP értékeit minden a szörnyeket a találkozás . Ha a találkozás során rejtvények vagy készség kihívásokat , számolni őket , mint egy szörnyeteg azonos szinten. Például egy első szintű készség kihívást a komplexitása két rendbeli két hagyományos , első szintű szörnyek . Egy nagyon bonyolult puzzle számít Szóló szörnyeteg .
3
Állítsa be a XP függően üteme a játék csoport . Például , ha nem játszanak , gyakran , és szeretnénk nyerni szintet gyorsabban , dupla XP . Ha azt szeretné, hogy a kampány tart , felére csökkentik az XP .
4
Ossza XP száma játékos karakterek a találkozás . Például , ha négy játékos karakterek egy találkozás értékben 800 XP , mindegyik szert 200 XP .
5
Határozza meg a legjobb időt , hogy ki XP . Attól függően, hogy a csoport dinamikáját , akkor lehet, hogy jobb kiszámításához XP után találkozás , vagy hagyja az XP minden találkozás végéig az ülésen.
6
Kiad bónusz XP , ha szükséges . Például , lehet, hogy néhány száz bónusz XP , amikor a játékosok egy teljes nagy küldetést , vagy ad egy extra 50 vagy 100 XP egy session egy játékos, aki szerepet játszott különösen jól , vagy valami jó , hogy megoldja a kihívást .