Hozzon létre egy olyan forgatókönyvet , amely magában foglalja a beállítást, és magában foglalja a legalább két szembenálló fél . Például , hozz létre egy interdimenzionális gladiátor - típusú forgatókönyv, amely számos karakter különböző világok elfogták és elhelyezni a Colosseum - stílusú arénában a tánc a gazdag és hatalmas császár az ellen harcoló csapatok a fegyveres őrök .
2
bele forgatókönyv szabályokat. A leggyakoribb forgatókönyv szabály az, hogy egyszerűen megszünteti a szembenálló erő, de lehet módosítani ezt a szabályt , kiegészítve azt egy határidőt , vagy pedig határt. Egyéb esetben a szabályok capture the flag , megmenteni a túszt , védi a király és biztosítsa a helyét .
3.
válassza ki a játékosok száma . A legtöbb játék a " HEROSCAPE " tervezték 2-4 játékos. Azonban, ha van egy csomó idő, a tér , és a játék darabjai , akkor is több játékos .
4
választása karakter mindkét oldalon. Lehet, hogy korlátozásokat , hogy milyen típusú karaktert kell használni a történet . Például egy gladiátor - típusú forgatókönyv , akkor érdemes szigorúan használni karakterek a " római légió " beállítása vagy a " gladiátorokat és minőségben " készlet. Ez is egy jó ötlet, hogy többek között pont korlátozásokat hadseregek úgy, hogy a játékosok egyenlő esélye van a győzelemre .
5
Építsd a csatatér . " HEROSCAPE " használ, játék, csempe , amely lehetővé teszi , hogy testre a csatatér befogadására szinte minden forgatókönyv tetszik. Próbáld ki, hogy egy csatatér , amely képviseli a beállítást a történet . A gladiátor történet , például , valószínűleg sor kerül egy arénában a magas falak és a sok nyitott tér . A méret a csatatér kell meghatározni a játékosok száma és mérete minden játékos seregének .
6
Játszd a játékot, és a csata az ellenfél ( ek ), hogy meghatározzák a kimenetele a " HEROSCAPE " történet .