Olvassa el a statisztikák minden sárkányok szeretnénk használni, és győződjön meg annyit róluk , amennyire csak lehetséges .
2
Építsd fel minden sárkány játék közben session vagy a kampány , mint bármilyen manipulatív ellenfél. Ellenőrizze, hogy a karakterek és a sárkány , hogy ellentétes célokat.
3
fel , amikor a karakterek befolyásolja a sárkány alternatív formában. Próbálja meg , hogy csökkentse ezeket a beszél, vagy könnyű harci , kerülje a nehéz harci , vagy bármi , ami figyelmezteti a játékosokat, hogy a lény valódi kilétét.
4
Szórja a kampány pletykák egy sárkány és egy elme ellenség; győződjön meg róla , hogy használja néhány más pletykák , hogy tartsa a kapcsolatot , hogy túl nyilvánvaló .
5
létrehozása találkozások vezetnek a játék felé, a két ellenség , miközben a tény, hogy ugyanaz a lény rejtett .
6
hogy a két vadász együtt egy éghajlati vége csatát. Feltárja a természet a párt ellenfél, és hogy már találkoztunk .
7
Ne feledje, a sárkány volt, rengeteg tervezési időt a harcot, és valószínűleg széles körű eszközök és asszisztensek , hogy a party sakkban .