válassza ki a versenyen a rendelkezésre álló játékos versenyek . Minden faj kap különböző faji bónuszok és hibák - mint például a jobb alkotmány a törpék, vagy alacsonyabb karizmája fél - orkok.
2
generálása a képességét pontszámok. Minden karakter a D &D hat képesség pont; erő, alkotmány , ügyesség, a bölcsesség , az intelligencia és a karizma . Attól függően, hogy milyen szabályokat a DM használ , akkor szükség lehet dobni minden képessége pontszámot , vagy hozzá pontokat őket egy előre meghatározott pool .
3
határozzák meg a jellemed , válasszon egy Isten és dolgozzon ki egy háttértörténete . Az utóbbi kettő nem feltétlenül szükséges , ha játszik , elsősorban hack -and- slash kampány , nem pedig az egyik, hogy erősen történet és a szerepjáték alapú . A beállítás azonban , határozza meg, milyen típusú tevékenységek a karaktered vehet a játékban , valamint hogy tudja használni bizonyos típusú elemeket .
4.
Válassza bravúrokat , hatáskörét és készségeket. Fighters szert első szint " hősies tett " első szinten , valamint a nyereség több harci hatásköröknek a listáját Fighter hatáskörök található Players Handbook . Azt is hozzáférhetnek néhány készségek, mint a Heal és megfélemlíteni . Válassz három készségek a listáról Fighter készségek , hogy " képzett " be
5
vásárlás megkezdése berendezések. Minden új karakter kap ösztöndíj arany - általában 200gp , de ez változhat attól függően, hogy a szabályokat a saját játék - tölteni felszereljék a Fighter . Purchase fegyverek, páncélok és a felszerelés , hogy azt szeretné, hogy harcos használni .
6
Töltse ki a karakter lapon . Töltse ki az összes szükséges számot a karakter lapon; Ez magában foglalja a harcos HP - kapnak 15 + alkotmányt módosító első szinten - a támadást bónusz , a páncél osztály ( AC) , a elmenti , és milyen készségekkel megtanították .