a világ, hogy a játék kerül sor be hozz létre rengeteg erdők, hegyek és települések, ahol kalandok kerülhet sor. Azt is szeretnénk , hogy tervezzen egy kis barlangok és a Dungeons ahol a valódi cselekvés kerül sor .
2
Design rendszert karakterosztály , ahonnan a játékosok létrehozhatják játékos karakterek . El kell , hogy tartalmazza a képességeit, beleértve a találatok , különleges képességek és bármit fegyverek és mágikus varázslatok tudnak forgatni .
3
akadályokat , és találkozik a karakterek foglalkozni . Ez magában foglalja a szörnyek vagy más, nem - játékos karakterek , csapdák és kincseket. Néhány ezek kerülnek a helyhez kötött , míg mások meg véletlenszerűen előfordulnak .
4
Írja meg a történet a játék , amelynek feladata a játékosok teljes (például megmentésére hercegnő , találni kalóz kincs vagy beszivárgó egy gonosz hadsereget ) . Mert minden játékot játszunk , hozzon létre egy másik történet új kihívásokkal .