Válassz egy időben és helyen a történetet. Függetlenül attól, hogy Los Angelesben vagy a Seattle és hogy a játék előtt vagy után jelentős esemény hatással lehet a történet . Szegező ezt le lehetővé teszi, hogy meghatározzák, milyen erőforrások és akadályok a futók szembe .
2
forgatókönyveinek elkészítése nagy vonalakban . Ellentétben néhány játékot , Shadowrun kínál a világ a rengeteg lehetőséget. Meghatározása túlságosan a részletekbe idő előtt mocsár le . A " horog , vonal , platina " módszer jól működik a kezdő GM : A futók kap egy feladatot , akkor végre a ravasz tervet, és valamilyen csavar fordul elő .
3
létrehozása nem játékos karakterek ( NPC ) egyszerűen. Az NPC szabályok a " Shadowrun Core szabálykönyv " barátok és haragosok , és használja a sablonokat, morgást és brigádok . Ha a karakterek találkoznak egy NPC futó , használja az iránymutatások a barátok és haragosok részben annak meghatározására, milyen erős az NPC jelenik meg . Sok ingyenes táblázatok online elérhető egyszerű karakter létrehozása mind a GM és a játékosok .
4
Olvassa el a játékosok karakter lap, és tudni, hogy a szereplők tulajdonságaidat és képességeidet . Ne előre , vagy várják a játékosok , hogy felnőjön erkölcsi normák , hogy nem kifejezetten, mert a karaktereket. Futók az árnyékban bűnözők , tiszta és egyszerű.
5
Force játékosoknak , hogy használják a kapcsolatokat. Ki a karakter tudja, kulcsfontosságú a Shadowrun , de a legtöbb játékos nem veszi észre , hogy addig, amíg már túl késő . Adja meg a kapcsolatokat a személyiség , és a játékosok kölcsönhatásba lépnek velük , hogy amit a vágy . Aztán, hogy a megfelelő kocka hengerek megtalálni , amire szükségük van a rendelkezésre állás alapján , és a partner kapcsolat értékelése .
6
Megjegyzik az alapokat az egyes osztályok . Egyik következménye az , hogy olyan sok szempontból szemű ugyanabba a világ - a technológia , a mágia, a vállalatok és a misztikus lények -, hogy minden osztály lényegében megvan a saját rendszere . Megköveteli a játékosok , hogy jól ismerem a különböző szerepekre és a szabályokat a karaktereket.