Nyissa ki a tábláról , és tegyük a közepén a játéktér , így minden játékos éri el. Helyezze a referencia kártyák a tábla körül .
2
Helyezze a Twist kártyát a Twist fázis kártya birtokosa .
3
Keverjük össze a fázis 10 fedélzet és foglalkozik 10 képpel lefelé minden játékosnak .
4
a megmaradt kártyákat a pakliból közepén a kártya tálca . Ez jelenti a pakliból . Döntetlen az első három kártyát a pakliból , és tegyük őket szembenézni létre három Dobja cölöpök .
5
Válasszon színű gyalogot , és helyezze azt a kiindulási pontot a játék fórumon. Határozza meg a kereskedő a kézi rajz kártyákat. A játékos, aki a legmagasabb lap foglalkozik először.
Játék Játék
6
Kezdje játszani a játékos a bal oldalon az osztó . Minden játékos megpróbálja befejezni a fázisban , hogy a gyalogot jelzi . Kezdje 1. fázis - két , három - és továbbra is egymás után fázisú 10 - egy sor öt lapot , és egy sor három kártyát.
7
Húzz egy kártyát a pakliból , vagy az egyik elvetése Piles . Fektesse le a fázis ebben a körben , ha tudsz. Ha nem, dobja el a kártyát, rá az egyik dobott cölöpök , hogy vessen véget a sor.
8
Add kártyákat az ellenfél kész fázis , miután befejezte a fázis a fordulóban. Például , ha az ellenfél befejezte 1. fázis megállapításával három 4s és három 5s , akkor egy 4-es vagy 5 -re a fázis . Wild kártya a pakliban tetszőleges kártyát.
9
Mozgasd a gyalogot körül a fórumon , ha a kéz befejeződött . Move három szóközöket, ha befejezte a fázis és megszabadult az összes extra kártya, két szóközöket, ha befejezte a fázisban, de még mindig lap a kezében, amikor egy másik játékos kiment , és egy helyet, ha nem fejezte be a fázis . A gyalog mozog legalább egy szóközt minden alkalommal , kivéve a végső fázis 10. helyet. Itt ki kell töltenie a Phase nyerni .
10
Rajzolj Twist kártyát, ha földet a Twist helyet. Ha úgy dönt, hogy játsszon a Twist -kártyát, a záloga a mozgás megduplázódott az adott körben. Azonban, ha nem sikerül a Twist követelményeknek, akkor menjen vissza egy mezőt a táblán .
11
Nyerd meg a játék halad el a szakasz 10. helyet. Ha két játékos , hogy ez utóbbi ezt a helyet, egy időben , a játékos, aki " kiment " nyer .