Osszuk a játékosokat két egyenlő csapat , ha lehetséges. Állítsa be a játék előtt , hogy az első használat által kicsomagolása a téma kártyákat és forgalomba őket a műanyag kártya tálcát. Minden csapat választ egy színes pont marker és csatolja azt a egybeesett színes terület a táblán . Csúsztassa a marker a kezdő szakaszt .
2
Roll a kocka , hogy megtalálja , melyik csapat nyer a legnagyobb hal értékét , és lejátssza az első . Az ellenfél csapata kiválasztja a téma kártyát helyezi a nézőt , és csúszik minden a szó markerek a bal oldalon. Ha minden készen áll , az első csapat dob a kockával , és az ellenfél csapata elindul az időzítő .
3
Az első csapat megkapja a témát hangosan az ellenfél , és elkezd kiabálni ki ötleteket a 10 szó szerepel a kártyán . Amikor az első csapat kitalálja a szót vagy kifejezést helyesen , az ellenfél csúszik a szót marker a nézőt, hogy a jogot , hogy nyomon követi az első csapat pontokat. Az első csapat addig folytatódik, amíg a 60 másodperces időzítő történik .
4
képviselője az ellenfél olvassa a szavakat a téma kártyát, az első csapat nem kiáltani , és számít a pontot a is tettek . A szám hengerelt a kocka korrelál a számot a témában névjegykártya megelőző minden vonatkozó szót. Például, ha a csapat hengerelt a " 2" és találgatások a második szó a témában kártya listát kapnak, három bónusz pontokat , hogy válasz helyett csak egy .
5
Fordított a szerepeket , és lehetővé teszik az ellenfél kitalálni szavak és kifejezések egy másik téma kártyát, miközben az első csapat tartja pontszám és megjelöli minden helyes tipp a csúszó markerek a kártyán nézőt .
6
gróf a megfelelő szavakat vagy kifejezéseket, és a pontokat hozzáadásával a pontokat minden fordulóban a teljes . Az első csapat eléri a 50 pontot, a győztes csapat .