Döntetlen vízszintes és függőleges vonalak minden egy hüvelyk a 30 -by -30 - es papírlapot a straight edge . Ez ad egy játéktáblán 900 1 -es négyzetek.
2
Vágja ki a 90 1 -es négyzet a kartonra .
3
Color 20. a négyzetek zöld marker , hogy képviselje fák. Színes 20 négyzetek barna képviseletére blokkoló terep . Színes 20 kék , hogy képviselje a víz . Rajzolj egy fekete kör 10 négyzetek. Ezek lesznek a portálok . Döntetlen az "M" betű a 10 négyzet , hogy képviselje a szörnyeket. Döntetlen a "T" betű az utolsó 10 négyzet , hogy képviselje kincset . Fordítsa át a kincs, és szörnyeteg négyzetek. Színét öt szörnyek és öt kincseket piros a hátán. Színezd ki a maradék szörnyek és kincsek sárga a hátán .
4
Gyűjtsd össze a két játékos, és osztja a kartonra darab. Minden játékos kap 10 fa , 10- blokkoló terepen, 10 víz, öt portálok , öt szörnyek és öt kincseket. Győződjön meg arról, minden játékos szörnyek és kincsek az azonos színű a hátán.
5
Felváltva helyezzük a kartonra darab körül a fórumon , amíg az összes darabot le . Fák , terep -és víz egész jelentenek akadályt , hogy a játékosok kell menni kb. Portálok mágikus átjárók más portálok a táblán. Szörnyek és kincsek kell helyezni lefelé. Kincsek , szörnyek és portálok nem lehet teljesen körülvett akadály.
Playing
6
Helyezze a miniatúrák vagy játszik tokenek végig a fórumon legközelebbi peremen, minden játékosnak . One- es fantázia miniatűr jól működik e , vagy használható üveggyöngyök , érmék vagy más hasonló méretű tokenek . Minden játékos már 10 darabokat játszik .
7
felváltva gördülő egy 20 oldalú kockával , hogy meghatározza mozgás. A dobott szám az a szám, négyzetek a játékos lépni abban a körben . A mozgás pontokat lehet használni egy -vagy többrészes játszó között két vagy több , mindaddig, amíg a teljes tesz ki, nem több, mint a szám hengerelt . Több darab lehet mozgatni , mint az egyik csoportot , amíg van elég mozgás pontokat.
8
Csata az ellenfél darabokat játszik azáltal, hogy egy szomszédos téren. Már minden játékos dob egy 20 oldalú kockával , és hasonlítsa össze az eredményeket. A legalacsonyabb tekercs elveszti a kört. Mark a jegyzettömb , ha elveszti . Folytassa küzd , amíg az egyik játékos szenved három veszteségeket. Távolítsuk hogy a játék darabot a játékból . Játszott darab , hogy korábban kijelentette , hogy mozog a csoport továbbra is harcot , amíg a csoport darabok megszűnt. A támadó játékos hívhat le a csatát, és visszavonulásra bármikor . Minden új csata , játszott darab indul teljes erejét .
9
mozog-ra a portált helyet kap szabad mozgás bármely más portálon a táblán. A játék darab csak mozgatni egy portálon keresztül körönként egyszer . A csoport mozoghat a portálon együtt .
10
áthelyezése rá egy arccal lefelé tér tartozó az ellenfél, hogy fordítsa meg , és fedezze fel akár egy szörny, vagy kincs . Ha ez egy szörnyeteg , meg kell harcolni , hogy a 20 oldalú kocka ugyanúgy, mint akkor a csata az ellenfél játszik darabokat , kivéve, hogy a négy veszteséget , hogy megöl egy szörnyet . Ha ez egy kincs , távolítsa el a fedélzeten, és gyűjtse be.
11
Nyerd meg a játékot azáltal, hogy kiküszöböli az összes ellenfél darabokat játszik , vagy gyűjteni mind az öt kincseit .