Hobbi és érdeklődési körök

Hogyan kell a DM a Dungeon &Sárkány játékok

A Dungeon Master , más néven a DM , gyakran a legfontosabb tagja egyetlen "Dungeon &Dragons " játék ülésén. A Dungeon Master működik, mint a Teremtő a játék világában , és minden cselekvés , hogy jön belőle . A játékosok kénytelen lesz alkalmazkodni bármilyen események vagy körülmények a Dungeon Master teremt . Ez a forma az abszolút hatalom gyakran teszi , hogy egy Dungeon Master nehéz a sok , de van több stratégiákat lehet építeni bármilyen DM játék stílusát , hogy a játék szórakoztató , hogy a játékosok . Utasítások
1

Készüljön események előtt, a játék zajlik . Gyárts egy történetet, és tudja, hol a csapdákat , mielőtt a játékosok léphetnek rajtuk segíthet megőrizni játékosok érzi csalódott vagy , mintha a büntetést.
2

Hozzon létre egy bonyolult back- történet a küldetést . Mivel a " Dungeons &Dragons " egy szerepjáték játék , sok játékos akar lenni a karakter , mint ők maguk . Miután egy értelmes oka annak, hogy a karakterek részt ebben a küldetésben segít létrehozni, hogy a realizmus sok játékos .
3

Írja le a fizikai állapotát minden szörny harcban . Ahogy a Dungeon Master , ez a feladata , hogy elmondja a játékosok , amikor a szörny kezdi meg gyenge, mint például amikor elkezdik vérzés . Miután egy írásos említése előtted segít megőrizni a harci mozog simán és reálisan .
4

játékosok bónuszokat , hogy érzem magam, mint ők is jutalmazzák , és nem büntették meg . Csapdák és haldokló része a játék, de bosszantó lehet , hogy érzem magam, mint a karakter van különválasztják . Gyakran jutalmazza játékosok túlélő és legyőzte kemény ellenfelet .
5

Vásároljon Dungeon Master könyvet. A döntéshozók és a szurkolók a " Dungeons &Dragons " hoztak létre több tucat könyvet a bonyolult , hogy egy Dungeon Master . Ezek a könyvek általában történet sablonokat lehet használni, hogy segítsen végre realizmus be a játékot , ha a kreativitás megingott .


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök