Döntse el , hogy milyen típusú játék design, mint a vadászat típusú játék, mint a nyom; a küldetés játék, ahol a játékosok kell a cél eléréséhez; vagy a kérdés-felelet játék segítségével egy utat a fedélzeten, és a játék kártyák. Használjon Spinner csatolt egy kört osztva különböző színű kör alakú; Műveletek hozzáadása vagy irányban egy véletlen kérdés vagy elérési utat játékot.
2
Fejleszteni kell a történetet a játék . Készíts egy rejtély játék, ahol a játékosok kell találni a halott babaház áldozat , a hiányzó elemet vagy úgy dönt, a gyilkos, mint a Clue játékban . Személyre a játékot kapcsolatos kérdések egy babaház klub vagy tagok gyűjtemények .
3
dönt a dekoráció. Használja a fotó egyes miniatúrák egy személyes gyűjteménye vagy babaház klubtagok a játéktábla . Add nyomokat, vagy irány a fotó négyzetek .
4
beépítenek egy kihívás a játék . Add díjak azáltal játékos nyer jutalom vagy drágaköveket . Döntse el a témát azzal, hogy koordinálja a színek , fotók és tárgyak , hogy egyesítse a játékot .
Design a játék kártyák és játszott darab . Használja ugyanazokat a színeket és képeket a játék kártyák . Tervezés kártyák a számítógépen , majd nyomtassa ki a karton és kivágták. Fólia a kártyák műanyag a tartósság . Válassza ki a játszott darab , hogy megy a játék témája. Használjon kis miniatúrák , mint egy kis szobor, vagy ón darab festett különböző színű .
5
Tesztelje a játék . Készíts egy prototípus , és felkéri több gyűjtők át játszani , hogy milyen a tervezési munkák . Értékelje a játék a képzettségi szint és a könnyű játszani. Kérjen játékosok tanácsot, hogyan lehetne javítani a játékot , talán azzal, hogy több kihívás , vagy akadályokat .