Hobbi és érdeklődési körök

Szabályok Catan tengerészek

The Settlers of Catan egy multiplayer társasjáték által tervezett Klaus Teuber , és eredetileg megjelent Németországban 1995-ben. Forgalmazza Mayfair Games az Egyesült Államokban , The Settlers of Catan zajlik a szigeten Catan ( álló összefonódó hatszögletű játék csempe képviselő különböző típusú föld ) a játékosok eljáró telepesek versenyeznek egymással a kereskedelmi források , és megpróbálja felépíteni a legjobb település . A tengerészek bővítőkészlet -ben jelent meg 1996-ban és ad lelkes játékosok több lehetőséget és kihívások mellett az eredeti játékszabályokat . Azáltal, hogy a hajók a játék , a játékosok most már a lehetőséget, hogy vitorlát , hogy különböző szigeteken a Catan szigetvilág . Hajók

Catan : Seafarers használja mind ugyanazok a szabályok , mint az eredeti társasjáték , néhány további szabályokat . Az első kiegészítés új szabályokat az épület elhelyezése és a hajók mozgása . Ahhoz, hogy egy hajót , kiad egy gyapjú forrás (hogy a vitorlákat ) és egy fűrészáru erőforrás (hogy a hajótest és oszlopok ) . Hajók utazhat két tenger hatszög ( a hatszögletű játék csempe ), egy vízi útvonal , vagy egy szárazföldi hexadecimális és egy tenger hex egy tengerparti útvonalon. Hajók nem utazhat két föld hexes , és nem tud haladni a part , ha az út már a helyén . Az újonnan épített hajók mellé egy tengerparti település vagy hajó már elhelyezett táblán. Utak és a hajózási útvonalak nem tud kapcsolódni egymással anélkül, hogy a település csatlakozni őket a kívánt kereszteződést . Ellentétben az utak , amelyek állandó , hajózási útvonalak a folyadék és ingadozhat az irányba kanyarog .
Victory Points

Catan : tengerészek is növeli az, hogy a megszerzése különleges Győzelmi pont jelzőt . A játék megnyerte , ha valamelyik játékos eléri a 13 győzelmi pontokat . A bővítés meg , ha egy játékos létrehozza a település egyik a kisebb szigetek , egy Győzelmi pont szerzett . Csak egy pont egy játékos lehet elérni ezen a módon. A játékosok is létrehozni egy település egy kisebb szigeten ( és pénzt keres egy győzelmi pont ) akkor is, ha egy másik játékos már létrehozott egy település a szigeten . Az eredeti társasjáték , a játékosok versengett a " leghosszabb út . " Játék a bővítő készlet, a játékosok versenyeznek a " leghosszabb kereskedelmi út . " The Longest kereskedelmi út tartalmazhatja mindkét út és a hajózási útvonalak . A játékos, aki a leghosszabb kereskedelmi útvonal oda a két győzelmi pontokat .
The Pirate

a The Robber az eredeti társasjáték , The Pirate a Catan : tengerészek befolyásolhatja a játék három módon . Ha egy játékos dob egy hét alatt ő viszont a játékos választhat , hogy mozog a kalóz , hanem a rabló . A kalóz lehet elhelyezni középpontjában minden tengeri hex ( a kalóz nem lehet elhelyezni a szárazföldön ) . A játékos, aki indokolja a kalóz aztán lopni egy erőforrás segítségével az egyik hajó mellett a hex , amelyen a kalóz most nyugszik . Ha a játékos egy lovag Development kártya , a játékos választhat , hogy mozog a kalóz , hogy minden tengeri hex (vagy a rabló , hogy olyan szárazföldi hex) . Továbbá , a hajók nem partja mentén a határ bármely tengeri hex amelyen a kalóz nyugszik . Hajók is, nem mozdulni a határ bármely tenger hex míg a kalóz is szomszédos az említett határ .


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök