Válasszon ki egyet a négy koronggal játszani. Állítsa extra gyalogok félre .
2
Forgassa a tárcsát , hogy ki kezd. A játékos , aki a legtöbb kezdi a játékot . Tedd gyalogok a tábláról közeli tér 1. sz .
3
Forgasd meg a tárcsát , hogy mi négyzetek száma meg kell mozgatni . Ez lesz egy-hat terek. Indítsa el a téren No. 1 , és mozgassa a záloga az irányt a számokat egytől 100 .
4.
Land a téren , amely a képet a végén egy létrán, és feljebb a ranglétrán , hogy nagyobb számú téren. A kép egy létrán lehet egy gyermeket fűnyírás . Az ő jutalma , után megy felfelé a létrán , megy a cirkusz .
5
Land a téren , amely a képet a tetején egy csúszda , és húzza le a csúszda egy alacsonyabb sorszámú square . A kép egy csúszda is van egy gyerek túl sok evés cookie-k és az ebből eredő következménye , miután lecsúszott a csúszda , a hasi fájdalom .
6
végére be , ha földet a téren , amely átmegy egy csúszda , vagy a létrán , nincs kép , van egy nyíl , vagy egy kép négyzet alakú , a tetején egy létra , vagy az alján egy csúszda .
7
Win elérte a No. 100 négyzet a pontos szám , vagy leszállás létrán téren No. 80. .