választása központi csoportja karakterek. Meg kell 5-9 fő karakter , akik ismerik a cselekmény előre , és szolgálnak a "szereplők " a többi vendég , ki lesz a nyomozók próbálják kitalálni, hogy pontosan mi történt. Ott kell lennie egy vagy több áldozat ( akik megölték során , vagy akár a gyilkosság előtt rejtélyes történet kezdődik ) , a gyilkos , esetleg egy bűntársa és a gyanúsítottak .
2
Írj egy átfogó telek a core játékosok. Hozzon létre egy idővonal , amely magában foglalja , amely karaktert megölték , mikor és ki , és ahol a másik mag karakterek voltak abban az időben . Annak érdekében, hogy trükkösebb , hogy a többi karakter " alibit tűnik messze túlzás .
3
létrehozása indítékai minden mag karaktert . Kell lennie egy oka annak, hogy minden egyes potenciálisan megölte az áldozat vagy áldozatok. Ahhoz, hogy a halálesetek tűnnek drámaibb , és hozzon létre felfordulás a szobában , kapcsolja ki a villanyt a halálesetek , és a gyilkos manőver mellett az áldozat .
4
Készíts egy ütemtervet a párt maga , akkor is, ha a "play " elindul . Meg kell kezdeni bevezetésével a karakterek , és hagyja, hogy a vendégek beszélnek egymás között . 10 perc után , vagy úgy , akkor van egy intézkedés vagy nyom, hogy ki lehet a gyilkos . Végezze el a motívumok az egyes gyanús világos. Körülbelül 20 vagy 30 perc telt el a párt , akkor már az első halál , és adja meg a " nyomozók " ideje, hogy megkérdőjelezik a színészek .
5
Hozzon létre egy drámai véget a párt , amely magában foglalja a könnyes , vagy dühös vallomást a gyilkos , valamint minden más elemek , amelyek növelik az egyik fő karakter ( pl. hirtelen szerelmi vallomás .)