Határozza meg, hogy hány ember szeretné , hogy részt vegyen a misztérium játékot . Azt akarod , hogy képes legyen beállítani a telek alapján a vendégek száma /gyanúsítottak játszik , Van egy ötletem idő előtt az ember, hogy meg akarnak játszani.
2
írni a történetet . Hozzon létre egy történetet, amely magában foglalja a mintegy hat-nyolc karakter . Minden gyanúsított az indíték . Amikor létrehozza a telek , figyelembe érdekeit a vendégek, és dolgozzon ki egy elfogadható okot , hogy miért ők hozták össze . Például, ha sok a vendég a szakácsok , akkor azt szeretné, hogy egy rejtély körül a meggyilkolt szakács .
3
létrehozása intézkedéseket, mozog a játék mellett . Például a 20. percében a párt cselekvés kell történnie , hogy felfedi a fizikai nyom , ami az egyik gyanúsított jelennek bűnös. Tartsa be a menetrend , ha elkezdi a játékot, így mozognak simán .
4
létre a gyilkos , és hogyan kívánja a neki , hogy elkapják . Vége felé a játék , a vendégek kipróbálhatják azonosítani a gyilkos alapján a benyújtott bizonyítékok .
5
választása a vendég , hogy a gyilkos , mielőtt a játék elindul. Győződjön meg róla, akiket gyilkos részt vesz a játékban vádolta a másik gyanúsított és egymásra , amennyire lehetséges , hogy dobja mindenki gyanúját egy másik irányba .
6
tartani a vendégek keringő . Ha a vendégek egy helyen , akkor hagyja fontos részleteket, amelyek segítenek nekik megoldani a gyilkosságot . Helyezze ujját élelmiszerek a különböző területeken , így a vendégek nem maradnak egy területen a ház .