dönt a transzformáció . Egy tetszőleges függvény lehet átalakítani a következő szabályokat. Annak érdekében, hogy eltolja a grafikont az x irányba , akkor használja f ( x + t) , ahol t az elmozdulás a grafikonon . Annak érdekében, hogy elmozdulás a grafikon az y irányban használja f ( x) + y , ahol y az elmozdulás a grafikonon . Például , hogy eltolja a négyzetgyök függvény jobbra az 1 és 2 , a következő egyenlet fogják használni : y = ( SQRT ( x - 1) ) + 2 : Matton 2
Új tábla a grafikon meghatározásához néhány kulcsfontosságú értékeket. Példáját követve : Matton
x = 1 x + 1 = 2 ( SQRT ( x + 1) ) + 2 = 3.41
x = 2 x + 1 = 3 ( SQRT ( x + 1 ) ) + 2 = 3.73
x = 3 x + 1 = 4 ( SQRT ( x + 1) ) + 2 = 4
3
Ábrázoljuk az értékek x az x tengely mentén , és az értékeket ( SQRT ( x + 1) ) + 2 az y tengely mentén . A grafikon kell fordítani, hogy a jobb 1 egység és akár 2 db .