Infocom szöveg kalandjáték fel a játékosok a szerepét egy kalandor feltárása maradványait egy földalatti birodalom keresve zsákmány , míg fending ki több fenyegetés . " Zork I" nem volt grafika. A játékosok kaptak egy leírást a területet voltak , a lista olyan elemeket, amelyek lehet gyűjteni , és egy listát a kijárat. A játékosok meg kellett oldani " Zork a" logikai rejtvények sikeres befejezése kaland. " Zork " eredetileg megjelent a PDP -11 , majd később portolták a TRS -80 és az Apple . Ez végül eladott több mint 1 millió példányban kelt el.
" Ultima II : Revenge of the varázslónő " - 1982
" Ultima II " volt a korai szerepjáték . A játékosok kellett kiosztani 90 pont között hat képességeidet , és válasszon egy kalandos osztály , mint a harcos , varázsló vagy tolvaj . A játékosok merészkedett az egész világon a Britannia és a világűrben a teljes küldetést , hogy jutalmazza azokat az új fegyverek, képességek és páncél .
" Mission Impossible " - 1984
az arcade játék " Mission Impossible " találta a játékos irányító titkos ügynök csapdába esett a titkos barlangjába gonosz professzor Elvin Atombender . A professzor figyelmeztetett : " Maradj egy kicsit . Maradjon örökre! " volt az egyik legkorábbi felhasználási digitalizált beszédet egy számítógépes játék . Ez az alaphangot a játékos vándorlás a bázis 32 szoba kereső puzzle-darabokat . Szobák őrizte veszélyek , beleértve álló csapdákat, és kóbor robotok, hogy lőttek az elektromos tör. Ha a játékos sikerült megtalálni és összeszerelés a puzzle darabokat , akkor azt nyerni a szabadságát . "Lehetetlen küldetés a" elrendezés megváltozott minden új játék, amely alkalmat adott a játék magas replay érték.
" Uridium " - 1988
" Uridium " volt a görgetés platform arcade játék, amelyben a játékosok egy kísérleti vadászgép mentén pakli 15 különböző invázió kézműves , minden nevezték a fém. A játékosok kellett kikerülni az akadályokat és a harc ki védőit, mert bombázták célokat ült tehetetlenül a célpont fedélzeten. A játék a " Uridium " hasonló volt a pénzérmével működő játékok, mint a " Defender " és a " Xevious . "
"Space Rogue " - 1989
Origin Games " " tér Rogue "tegye játékos szerepében egy szabadúszó pilóta próbál , hogy az üzleti kapcsolatok és keresi a kenyerét egy veszélyes galaxisban. A játék "sandbox" stílusú játék volt új a maga idejében , felszabadítva a játékosok mozoghat a galaxisban , mert tetszett , ahelyett, hogy kénytelen egy lineáris progresszió szinten.