Kattintson a "Monster Mah Jong " linkre , hogy nyissa meg a játék oldalán . A főmenüben kattintson bármelyik " Story Mode " vagy a "Quick Game " , hogy átirányítja a játék képernyőjén. " Story Mode " kezdeményezi a teljes játék mód, ahol a játékosok mozogni a térképen részvétel egyre nehezebb Mah Jong kihívásokat . Egy rövidebb játék , válassza ki a "Quick Game ". Ez viszi közvetlenül egyszeri játék Mah Jong .
2
Tanulmányozza a téglák repülnek át a képernyőn . A tagállamok maguk szervezik meg a minta az egész oldalt, de a minta 3- D , így téglák alján a halom elhomályosítja a nézetet az is, hogy telepített az utolsó . Dolgozzon ki egy mentális kép , a lapok és azok helyét az alsó rétegekben .
3.
Kattintson a lap, hogy az egyik leghosszabb élek téve. Ha a lapka csatlakozott egy másik , hogy a jobbra vagy balra is , ugyanazon a szinten , akkor válasszuk azt. Ha figyelmen kívül hagyja egy cserép , vagy a szélén egy csomag csempe , akkor is válassza ki . Válassza ki a cserép és keres egy másik kattintható cserép , hogy egyezik meg. Kattintson a megfelelő csempe , hogy a két csempe eltűnik .
4
Folytatás keresett pár kattintható csempe. Kattints a egyezési csempe , amíg az összes csempe elmentek . A kerek akkor teljes, ha a csempe eltávolítják . A maximális pontszámot, a tervezés, amely lapok fogsz , hogy távolítsa el , és eltávolítja őket gyors combo mozog. Ez adja a pontszámot szorzó , ami növeli minden egyes alkalommal, amikor egy lépés, hogy a combo .
5
Kattintson a " Menu" ikon , ha elakad . Ez megadja a lehetőséget, automatikusan eltávolítja a pár csempe cserébe pontokat. Ezt a lehetőséget takarékosan , mert ez azt eredményezi, hogy az alacsony pontszámot. Ha elfogy a rendelkezésre álló mozog , a játék automatikusan befejeződik .