Hobbi és érdeklődési körök

Hogyan hozzunk létre saját felületet Unreal Tournament 2004

" Unreal Tournament 2004-ben" egy multiplayer FPS ( first-person shooter ), amelyben a játékosok választhatnak egy előre generált karakter, és vegyen részt a katonai harc az ellenfelek, akár online vagy offline számítógép ellen - vezérelt robotok . A legtöbb játékos, a szereplők megjelenését kell kiválasztani bőr ( image fájlok kerülnek fel a drótváz modell) , hogy már létre a játék kiadók . Azonban lehetséges , hogy saját bőr és alkalmazza azokat a játék az UT Skin Maker program.Things amire szüksége van
" Unreal Tournament 2004 " játék
UT Skin Maker programot
Show More utasítások
1

Töltse le és telepítse az UT Skin Maker programot. Nyissa meg a program után már telepítve van.
2.

Kattintson a "Fájl ". Kattintson az " Új" a " Fájl" almenüt, majd kattintson az " Új projekt ".
3

Válasszon ki egy karaktert , akinek drótváz modell alapjául szolgál a bőrt fog létrehozni . Válassza ki az " OK" , amikor kész .
4.

Kattintson a "File Name" mezőben megjelenő ablakban . Válassz egy mentési nevet , és írja , hogy miután a karakter modell nevét a listán . Válassza ki a mappát, mentse az új fájlt , majd kattintson a " Save ".
5

Keresse meg a karakter modell neve a " Skin Editor" listán. Kattintson a jobb gombbal , és kattintson az "Új Skin " opciót . Írjon be egy nevet a bőr a " Skin leírást " mezőbe, és válassza ki a négybetűs azonosító kódját a bőrt. Kattintson az "OK ", ha a beírt mindezt in
6

Keresse meg a " kincse" mezőbe, és kattintson a jobb gombbal . Válassza ki a " Texture ". Kattintson a " ... " opciót , hogy talál egy képfájlt a merevlemezen . Ezek a fájlok általában a fájl kiterjesztések . JPG , . PNG , . GIF vagy . BMP . A fájl kiválasztott lesz a bőr a mellkas a karakter modell . Ha megtalálta a textúra szeretné , állítsa be a szöveget " " majd kattintson az "OK . " A kép lezárja magát körül a modell mellkasát. Ugyanazokat a lépéseket használják a "lábak ", " Arms " " fej " és a "Hands " lehetőséget a " Skin Editor" lista .
7

A bal gombot, az egér a karakter modell a jobb oldali panelen , miután elhelyezte a bőr. Ez lehetővé teszi, hogy mozogni , flip és forgassuk a modell , így ellenőrizze a kész modell minden incongruenties .
8

Kattintson a "Műveletek" tetején az UT Skin Maker ablak . Kattintson a " Compile Project a UTX /INT és telepítse az UT-ben . " Kattintson az "OK" gombot, hogy össze a bőrt. Ez automatikusan lefordítja a bőrt, és telepítse a Unreal Tournament 2004-es program .


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök