Load "Little Big Planet ", és úgy dönt, hogy hozzon létre egy új, üres szintre. Ha szeretné használni a már meglévő sablont , akkor dönthet úgy , hogy erre.
2
Menjen a központ a szinten, és válasszon ki egy építőanyag a Creation menüből . Legyen a vázlatot a flipper az építőanyag; alakítani úgy, hogy van egy kupolás felső és egy sima felületre az alsó .
3
Tegyünk egy dugattyús eszköz a Gadgets menüből oldalán a flipper. Helyezzünk egy blokk tetején a dugattyú , hogy lehetővé tegye a labdát, hogy üljön a tetején a dugattyút. Csatlakoztassa a dugattyú , hogy a kar vagy kapcsoló , így aktiválni a karaktered később.
4.
Válasszon ki egy építőanyag , és hozzon létre a gödör , ahol a labda esik át a fülek alján a flipper.
5
Helyezzünk két blokkot egymás mellett a tér között a külső , a flipper. Tegyünk egy kapcsoló mindkét blokk .
6
Nyissuk meg a Teremtés menüt , és válassza ki a kör alakú . Hozzon létre két békaláb --- két oldalán a flipper. Helyezze lapos kör zsanérok mögött két békaláb csatlakozni, hogy az oldalán a flipper.
7
Válassza ki a csatlakozót eszközt, és válassza ki a fél nyíl forgatás szerkentyű . Alkalmazza a szerszámot két békaláb a csukló . Csatlakoztassa a zsanér az átvált 5. lépés , és állítsa be a flipet visszaáll időzítés 0,1 másodperc , és az összes többi alkalommal lehetőség nulla másodpercre .
8
Hozzon létre egy labdát a Teremtés menüben, és helyezze a dugattyú tetején eszközt. Tegyünk egy kamerát a labdát , és állítsa be a játékos tracker nullára , így a fényképezőgép követi a labdát.