Richard Bartle és Roy Trubshaw létre az első szöveg-alapú RPG 1978-ban a brit Essex Egyetem segítségével BCPL , előfutára a C nyelv által teremtett Martin Richards 1966-ban. Az első verzió az alkalmazás csak lehetővé tette , hogy a felhasználó navigálni a virtuális környezetben való kölcsönhatás nélkül , de az ő MUD idővonal a "Multi -User Entertainment LTD" honlap , Bartle megjegyzi, hogy a 1978- 1980-ban a programozók hozzáadott RPG egyezmények , mint például a harc , készletgazdálkodás és interakció a környezettel , hogy a játék, ami jött, hogy hívják MUD1 . A koncepció fogott a hallgatói programozók az egyetemeken , akik jellemzően házigazdája az alkotásait a saját iskola UNIX rendszerek .
Alter Egos
Mielőtt egy játékos belép a játék virtuális világban , hogy létrehoz egy alter ego szakosodott egy adott szakma, alkalmas arra, hogy a játék beállítását , mint például egy varázsló vagy egy lovag egy fantasy világban , vagy a csillaghajó pilóta vagy a high -tech katona egy sci-fi környezetben. Mivel a játékos megöli ellenfelek, és befejezi feladatok , megnyeri a tapasztalat és egyre erősebb , a tanulás új készségek és egyre újabb támadó képességeit , mint a pusztító varázslatok vagy speciális fegyverekkel . A játékosok elsődleges tulajdonságok és ügyességi besorolások képviseletében a számszerű értékek jellegét kijelzőn , és a játék használja ezeket az értékeket algoritmusok számítások elvégzésére , amelyek meghatározzák egy játékos sikere tevékenységek, mint például az elért harci vagy szedés a zár , valamint a számítási a kár okozott az a játékos ellen.
MUD kliensek
játékosok csatlakozni az RPG szerver egy kliens alkalmazás, amely a telnet protokollt . A játékos használhatja alapvető telnet kliens , bár a legtöbb tapasztalt játékosok használ speciális MUD kliens, s amelyek további funkciók, mint a képesség, hogy hozzon létre makrók , a parancsokat , ami végre egyetlen gombnyomással . A nem modorosság telnet kliens , más néven a "nyers telnet " nem ad külön beviteli mezőbe a parancsok és beszélgetni, és a játékos bemenet zagyva a MUD szobájába leírások és bejövő csevegés a többi játékos , így a képernyőn megjelenő szöveget nehéz megfejteni . Ingyenes MUD kliensek állnak rendelkezésre széles körű operációs rendszerek , mint a Windows, OS X , Unix és Linux .
Rise of Graphic MMORPG
modemek képessé vált kezelésének adatátviteli igényeit grafikai szerepjátékok, ezek újabb játékok erodálódott a játékos bázis a szöveg - alapú játékok . Az első grafikus Online RPG megjelent 1980-as években , a Lucasfilm Games " " Habitat " debütálása Quantum link , egy online szolgáltatás , ami America Online elődje . Míg a " Habitat " több volt egy továbbfejlesztett chat környezetet , mint a tényleges játék , 1991-ben az AOL kínált "Neverwinter Nights " egy teljes körű grafikus RPG , hogy az előfizetők további óradíj . 1997-ben , Richard Garriott és Ralph Koster bevezette " Ultima Online , " a multiplayer RPG alapuló Garriott sikeres " Ultima " sorozat single - player játék . " Ultima Online " fel havi díjat a hozzáférés , és mivel a játék nem kizárólag egy adott online szolgáltató , minden játékos egy internetkapcsolattal játszhat . 1998-ra , " Ultima Online " volt 100.000 előfizetője van.