Hobbi és érdeklődési körök

Hogyan jutok Haer'Dalis

A játék " Baldur Kapuja II : Shadows of AMN ", a nem játékos karakter (NPC) Haer'Dalis egy kaotikus semleges tiefling bárd nyert kitöltésével két quest lánc kezdve a Bridge District of Athkatla . Miután befejezte a küldetést , Haer'dalis hozzá lehet adni és el kell távolítani a párt , ha szükséges. Utasítások
questing Haer'dalis
1

Nézze meg a játék az alagsorban az Öt korsó Inn a Bridge District. Miután a játék véget ér közép- jelenet a rendetlenség , kövesse a menedzser , Raelis Shai , a színfalak mögött , és beszéljen vele . Ő ad neked a küldetést, hogy letölteni Haer'dalis a varázsló Mekrath a csatornákban alatti Temple District.
2

Menj a csatornába . A bejárat Mekrath barlangjába keresztül egy nyitott titkos ajtót az északnyugati terület között Tarnor a Hatchetman pártja , és a bejárat a Cult , a vak szem .
3

Menj az emeletre, hogy Mekrath barlangjába . Öld meg néhány gyenge mephits a könyvtárban , és zsákmány a könyvespolcok . Menj át a keleti ajtón , és balra. Miután fosztogatás a ládákat , észak felé , és megölni egy meglehetősen erős fél Yuan - Ti mágusok és a szalamandrák . Folytatás északra. Zsákmány Haer'dalis " gyöngyszeme a csapdába oltár egy szobában a jobb . Ahead lesz Haer'dalis , aki elme - vezérelt Mekrath .
4

Fordított során, és menj délre találni Mekrath . Lehet ölni , vagy a jobb tapasztalat , nem a törekvés neki, hogy magában címsor vissza a csatornába , és megöli az imp letölteni egy tükör.
5

Menj északra megtárgyalását követően Mekrath . Haer'dalis találkoztunk, és csatlakozzanak a párt kérésére , vagy térjen vissza az öt korsó Inn alagsorban.
Astral Prison küldetés
6

Beszéljen Raelis Shai -ben Öt korsó Inn alagsorban szabaddá tétele után Haer'dalis . Elfogadom , hogy segítsen neki, nyissa ki a csatorna . Az egész színpad társulat fogja elrabolt egy fejvadász , és bevitték a Astral Prison . Pihenés és meztelenek , mielőtt követi őket a portálon , mint akkor a kemény harcot a pillanatában jelennek meg .
7

Head keletre az Astral Prison . Az első szoba után a portál tartalmazza a Flaming Pit , amelybe be kell dobni a Mastery Orb , hogy megkapja a Master of Thralls . Kerülje a pulzáló foltok a földön, és megölik jobbágyai . A távol-keleti szobában , északnak fordulunk és öld meg az állat wyvern , majd néhány elementálok .
8

pihenés , mielőtt nyugatra a wyvern sügér , hogy egy keményebb harcot a Master of Thralls . Miután megölted a Mester , kifosztani a Mastery Orb a holttestét , és fuss vissza , hogy dobja el a Flaming Pit . Ez felszabadítja a jobbágyai , aki indul harc a végső főnök.
9

folytatása nyugaton már a szobába, ahol találkozott a Master of Thralls a szobába , amely a Prison Warden . Öld meg a Prison Warden és zsákmány a börtönben kulcsot a testét. Menj nyugatra a börtönbe , és a börtön kulcsa , hogy kiszabadítsa a színészi társulat .
10

Beszélj Raelis Shai . Ő portok vissza az öt korsó . A társulat fogja hagyni a Prime anyag Plane , de Haer'dalis marad hátra , és felajánlotta, hogy csatlakozzanak a párt .


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök