Load Steam , és válassza ki az "Eszközök" menüben . Válassza ki a " Source SDK " az opciók listáját .
2
Válassza ki, hogy töltse be a térkép -szerkesztő program Hammer , majd válassza ki a játék típusát - mint például a " Half Life 2" vagy " gmod " - - , hogy szeretne társítani a térképet .
3
létező térkép betöltése , vagy kezdeni egy újat , majd válasszuk ki az objektumot alkotó menüből a bal oldalon. Válassza ki bármelyik objektumot, és helyezze a térképen, hogy hol szeretne játszani a hangot .
4
Kattintson a jobb gombbal az objektumra, és írja be a " env_soundscape_triggerable " az osztályban területen. Válassza ki a " Soundscape " a legfontosabb értékek listáját, és írja be a fajta zenét vagy hangfájlt , hogy szeretne játszani, ha a játékos az objektum mellett . A listát a hangfájlok megtalálható a legördülő menüből a jobb oldalon.
5
Nyomja meg a " Ctrl " és a "T" időben , hogy nyissa meg a Trigger Events menüben, majd válassza a " Soundscape " -ból a legördülő menüből . Válassza ki az objektumot létrehozott 3. lépésben a legördülő menüből a jobb oldalon; A hangfájl indít , ha egy játékos közeledik az objektum .
6
Változtassa meg a forrást a hang megváltoztatásával az objektumtípus vagy mozgó tárgy új helyre a térképen .