Tervezze meg a történetet . Nélkül a történet nem lenne játék . Akár szeretnénk, hogy egy játék alapján a valódi " Yu -Gi- Oh! " univerzum vagy szeretnénk, hogy egy rajongó játék saját karaktert és ötleteket , ez egy jó ötlet , hogy olvassa fel a tan a " Yu -Gi- Oh! " mielőtt elkezdi fejlesztése saját lekötő történet .
2
Keresés sprite és grafikát a játék . Az internet egy hatalmas erőforrás , hogy megtalálja a játékot Sprite és egyéb grafika használni a játékot . Azt is mindig a saját és képszerkesztő szoftver , attól függően, hogy a saját személyes rajzolni. Helyezze ezeket sprite és alkotást RPG Maker XP projekt mappába , vagy használja az Import funkció , hogy őket a projekt .
3
Create térképeket . Segítségével a már meglévő tile készletek RPG Maker XP létrehozhat házak, utcák és egyéb in- game környezetben szabott kifejezetten a "Yu -Gi- Oh! " világegyetem , majd add meg a karakterek a játék .
4
A események , hogy a történet előrelépés . Az események RPG Maker XP módja részletesen , hogy mi történik a játék párbeszéd , az időjárási hatások és a csaták .
5
Új szörnyek és csaták. Légy kreatív . Mivel a " Yu -Gi- Oh! " alapul szörnyek kártya , akkor szeretnénk, hogy a szörnyek alapján ezeket a kártyákat , vagy hogy egy teljesen más harci rendszer, amely a "Yu -Gi- Oh! " kártya harcoló rendszer . Sok különböző "forgatókönyvek" segítségével , hogy ez sokkal könnyebb.