vissza a játékot játszunk egy másik játékot a Leapster kézi készülék . Minden játék jön egy másik avatar , így minden egyes alkalommal, amikor játszani egy másik játék , akkor kap egy másik avatar .
2.
Kattintson a "Menü" a Leapster rendszerben , anélkül, hogy játék van telepítve. Ezután kattintson a "Felhasználói beállítás ". Ez az a pont, ahol a gyermek meg a nevét , és a rájuk vonatkozó információt , hogy a rendszer képes biztosítani neki az életkornak megfelelő oktatást és az útvonal néhány oktatási darab a játék nevét .
3.
Kattintson a " felhasználó" , és változtassa meg a nevét , ha szeretne . Majd meglátod az avatar a rendszer , vagy a kis kép , amely együtt jár a gyermek nevét a Leapster , a név melletti nyílásba. Kattintson az avatar és lapozzunk a többi lehetőség . Kattints egy másik avatar , ha jobban tetszik , majd ismét kiléphet e menüt , és tekintse meg az új avatar .