A hagyományos játékfejlesztő stúdiókon kívül önállóan létrehozott játékok.
Íme egy bontás:
* Független fejlesztés: A Homebrew játékokat jellemzően egyének vagy kis csapatok készítik, akik önállóan dolgoznak. Nem rendelkeznek a nagy kiadók forrásaival vagy támogatásával.
* Nem kereskedelmi (gyakran): Míg egyes házi készítésű játékokat el lehet adni, sokuk pusztán szórakozásból készült, vagy arra, hogy az alkotók tanulhassák és bemutassák képességeiket.
* Változatos platformok: A Homebrew játékok különféle platformokra készíthetők, többek között:
* Konzolok: Az olyan retro konzolok, mint a NES, SNES és Sega Genesis, népszerű célpontok az otthoni sörfőzéshez.
* Személyi számítógépek: A Homebrew játékok Windowsra, macOS-re és Linuxra fejleszthetők.
* Mobileszközök: Az iOS és az Android platformokon is virágzik az otthoni főzés.
* Közösségi fókusz: Az otthoni főzési közösség gyakran szorosan összetartozik, az alkotók megosztják egymással az erőforrásokat, ötleteket és támogatást.
Példák:
* Classic Console Homebrew: Régebbi konzolokhoz készült játékok, gyakran retro klasszikusok ihlette.
* Rajongói játékok: Népszerű franchise-ok ihlette játékok, amelyeket gyakran szenvedélyes rajongók hoznak létre.
* Kísérleti játékok: Egyedi játékmechanizmust vagy művészi elképzeléseket felfedező játékok.
Egyéb jelentések:
* A „Homebrew” konkrét platformként: Egyes retro konzolok dedikált "homebrew" operációs rendszerekkel rendelkeznek, amelyek rugalmasabb fejlesztést tesznek lehetővé.
* "Homebrew" a nem hivatalos módosítások kifejezése: A videojátékokkal összefüggésben a "homebrew" a játékosok által végzett nem hivatalos módosításokra (modokra) is utalhat.
Összességében a "homebrew játékok" a játékközösség kreativitását és innovációját képviselik, gyakran a kereskedelmi fejlesztés korlátain kívül. Egyedülálló bepillantást engednek a játékkészítők szenvedélyébe és találékonyságába, és remek forrást jelenthetnek a szórakozás, érdekes és olykor úttörő élmények számára.