Ha a LEGO Mindstorms készlet, a kezelési utasítást a készlet több különböző robotot tervez, hogy lehet építeni egyenesen a dobozból . Ezek közé tartozik a két lábon járó robotok ( robotok , hogy két lábon járni ), multi- lábú robotok , és még a robotkar . Ha azt akarom, hogy egy saját robot , akkor érdemes ezekkel a előre elkészített terveket , hogy segítsen inspirálja Önt , hogy mit akar a LEGO robot , hogy néz ki , és nem . Ne felejtsük el, hogy akkor a program a robot , ha használja a Mindstorms készlet, úgy gondolom, hogy milyen típusú intézkedéseket szeretné, hogy a robot végrehajtani , ha tervezése is . Például , ne válasszon a robot kerekek nélkül a projekt, amely előírja, hogy a robot képes legyen mozogni gyors .
Design szempontok
Amikor építeni a robot , ne felejtsd el figyelembe venni tervezési szempontok, add mind a forma és a funkció . Például , ha az épület egy robot, szeretne eligazodni egy sor akadály egy sima felületre , akkor kell vagy kerekek futófelület vagy lábak mozogni, kell egy szűk testület ( mozgatni között az akadályokat, és nem tud bütykös ), és szükség touch vagy vizuális szenzorok bizonyos típusú felismerni , ha akadályba ütközik . Lehet programozni a robotot , hogy biztonsági másolatot készíteni , fordítsa és előrelépni még egyszer ez akadályba ütközik , amely segít, hogy navigálni a kurzus .
Programozása Robot
programozás a LEGO Mindstorms nyelv nem nehéz, és nem szükséges , hogy tudod, a számítógépes programozás. Ez eltarthat egy megszokni , bár, így érdemes követni a példáját programok, amelyek meghatározzák, a használati útmutatókat , és nézd meg a többi például programok az interneten a fickó LEGO robot rajongók . Ne felejtsd el , hogy kísérletezzenek saját programokat is!