1958-ban megalkotta a "Tennis for Two"-t a Brookhaven Nemzeti Laboratóriumban. Ez az oszcilloszkópon játszott játék az első vizuális kijelzővel rendelkező elektronikus játék, amely analóg technológiát használ a teniszmérkőzés szimulálására.
A „Tennis for Two” előtt azonban voltak más korai játékszerű eszközök is:
* "OXO" (1952): Alexander S. Douglas készítette, ez egy tic-tac-toe játék volt, amelyet egy Ferranti Mark 1 számítógépen játszottak.
* "Noughts and Crosses" (1952): Egy tic-tac-toe játék, amelyet A.S. Douglas, egy Ferranti Mark 1 számítógépen fut.
* "Bertie the Brain" (1950): Egy gép, amely a Josef Kates által létrehozott "Nim" játék egyszerűsített változatát játszotta.
Ezek a korai példák azt mutatják, hogy az elektronikus játékok fogalma nagyjából egy időben jelent meg, mint a "Tennis for Two", ami megnehezítette egyetlen "feltaláló" meghatározását.
Végső soron a „Tennis for Two” a vizuális megjelenítés innovatív felhasználásával és korai népszerűségével tűnik ki, így jelentős mérföldkő a videojátékok történetében.