Shuffle a Panini "Super Strikes " deck , és foglalkozik minden ember 14 kártya . Ezek alkotják majd a csapat. Tizenegy ilyen lesz az első csapat , és a másik három lesz helyettesítők . Szükséged lesz egy kapus és egy játékos minden egyéb helyzetben .
2
Hozzáad játékos a megfelelő helyzetben a fórumon előtted , úgy, hogy a kapus és 10 mezőnyjátékos előtt tőled. 10 mezőnyjátékos lehet elhelyezni , bármilyen felállásban tetszik . Cél , hogy válasszon egy formáció , amely képes befogadni a jobb játékosok belül a kezdő felállás . Például , ha van öt jó védők , és csak három jó középpályás , jobb lenne , hogy válasszon egy 5-3-2 formáció , hogy maximalizálja a játékosok a legerősebb statisztikákat .
3
Döntse el az ellenfél hogyan szeretné létrehozni a kártyákat. Választhat, hogy akár mindet lefelé , mind képpel felfelé vagy vegyes . Miután vegyes kártya lehetővé teszi, hogy néhány képpel felfelé , mások lefelé . Ez lehetővé teszi, hogy az ellenfél információk megtekintéséhez néhány játékos , de nem minden .
4
feldobunk egy érmét , hogy eldöntsék, ki megy először . Az a személy, aki megy, először meg kell majd választani a játékos csapata , és dönt arról, hogy támadni vagy védekezni . Ha az első, aki úgy dönt, hogy egy játékos támadni , az ellenfél meg kell majd választani a játékos , hogy megvédje . Ugyanez érvényes, ha az első játékos választ megvédeni . Akkor az ellenfél ki kell választania egy játékos a támadás .
5
Hasonlítsa össze a statisztikákat a két játékos a kártyákat , hogy ki a győztes. Ha egy játékos úgy döntött, támadás és a másik megvédeni, akkor összehasonlítani a támadás száma egy játékos a védelem számos más . A játékos , aki a legtöbb lesz az ellenfél kártya és az első pick a játékos a következő körben. Ha mind a számok azonosak , akkor a játékos a legmagasabb kategória megkapja a kártyát. Mindkét kártyát eltávolítjuk a tábláról .
6
Használd a három cserejátékos a pad helyett a játékos a csapat . Ez lehetővé teszi , hogy kapcsolja ki az egyik játékos a másik , ha a játékos a padon van egy nagyobb teljesítményű egy adott területen , mint a játékos a pályán .
7
Ismételje meg ezt a folyamatot, amíg mindkét játékos csak egy futballista és a kapus maradt a fedélzeten . Nézd meg a Super Strike értékelése a játékos, aki még mindig a pályán . Ez megmutatja a piros négyzet a cél jelzi , ahol a játékos eltalálja a labdát a kapuba .
8
Összehasonlítás hogy a Super Save rating az ellenfél kapusát a kártyát. Ez azt mutatja, a terület a cél, ahol a folyamatosan menti a lövés . Ha a piros négyzet a Super Strike minősítés ugyanabban a helyzetben , mint a Vörös téren , a kapus Super Save kategória, akkor a lövés menti . Ha nem, akkor ez a cél. Ha szeretné, akkor használja a kapus a mérkőzés alatt; lehet választani , hogy támadni vagy védekezni helyette . Ez azonban azt jelenti, hogy ha az ellenfél lő a cél , akkor automatikusan szerzi .
9
Számolja fel az összes kártyát minden játékos a végén a játék . Az a személy, aki elnyerte a legtöbb kört lesz a győztes .