Osszuk tokenek egyaránt játékosok között . Csokoládé érmék , az úgynevezett gelt , hagyományosan használnak . Bármi kisebb , mint például a csokoládé chips vagy gemkapoccsal , helyettesítheti gelt .
2
Tanítsd minden játékos , hogy olvassa el az oldalán a dreidl . A jiddis " apáca " olyan "semmi ", " gimmel " jelentése " minden ", " hé " felét jelenti és a "Shin " azt jelenti, " hozott be "
3
Kérdezze minden játékos kell elhelyezni a token az asztal közepére . Ez a bank . Ismételje meg minden egyes alkalommal, amikor a bank üres, vagy csak egy jelképes marad . Néhány játékos ér véget a játék, amikor a pot üres , úgy dönt, ezt előre .
4
Határozza meg, melyik játékos lesz spin először. Általában a legfiatalabb játékos kezd , de néhány család a legrégebbi csinál.
5
Forgasd a dreidl . A felfelé nézzen , amikor a dreidl esik jelzi , amit a játékosnak meg kell tennie . Ha landol " apáca ", akkor a játékos nem csinál semmit , a " gimmel " a játékos veszi az összes zsetont , a " hé ", a játékos veszi a pot felét vagy "Shin ", a játékos hozzáad egy jelzőt a bankot. A játék folytatódik óramutató járásával megegyező irányban .
6
vége a játéknak , amikor az egyik játékos az összes zseton , vagy ha a pot üres . Ha kettőnél több ember játszik , az első, aki kifogyott a tokenek vagy " out" vagy kölcsön jelzőket a többi játékos .