hagyományosan kínai ugrókötél igényel három játékos , és egy hosszú , rugalmas kötelet kötve a hurok . Két játékos tekerje a rugalmas körül bokája , és a harmadik kísérlet ugrani között , kívül vagy rá a kötél egy megállapodás szerinti minta .
Rules
az egyetlen kemény és gyors szabály kínai ugrókötél , hogy a jumper kihagyhatatlan része a minta vagy leugrik vagy rá a kötelet soron kívül . Ha igen, a sor vége.
Van sokféle ugrás mintát a játék . Néhány felel meg a helyesírás egy szó . Például , az egyik változata a játék , minden betű, a szó " Mississippi " ad utasítást . A " M ", ugorj be a közepén a kötél . Az "I ", a föld a láb mindkét oldalán a külső a kötelet . Minden váltakozó " S " hop mindkét lábával az egyik oldalon kívül a kötelet , hogy a többi , és a "P" föld minden lábát egy kötélen .
Egy másik módja annak, hogy játsszon az, hogy egy minta megkezdése előtt , és a hozzáadott kihívás memorizálni a rutin a helyszínen . Például , létrehoz egy minta "című , ki , be, a bal oldalon, a jobb oldalon, a , a , ki ", és próbálja megismételni, hogy a rutin nem megfeledkezve a sorrendben .
Nehezebb mozog is benne , mint átkelés a kötél egy X a lábad . A minta a " Diamonds ", indítsa húzva egy kötelet át a másik lábbal , majd a szakaszon a második kötél hosszát a másik lábát , hogy egy gyémánt alakú. Majd ugrás , és kapcsolja be a spin és szembenézzen az ellenkező irányba anélkül, hogy el a gyémánt mintás . Ismételje meg ezt , ahányszor csak kell ahhoz, hogy pontosan a nevét, egy teljes minta betűnként , például.
A másik kihívást jelentő lehetőség az, hogy használja a minta , hanem , hogy a távolság a kötél hossza nagyobb vagy kisebb , hogy a nehezebb leszállni kívül vagy belül a kötelet . Emelje fel a magassága a kötél minden sikeres kör , hogy megnehezítse a jumper , amíg nem hiányzik , és egy másik játékos vesz egy kanyart .
Alternatívák
Ha csak egy vagy két gyerek , szimulálni a kötél támaszkodva krétavonalat a földre, hanem , bár ez nem teszi lehetővé a növelése a " kötél ". Ön is használja a két szék helyett a két gyerek tartja a kötelet .
Ha nem rendelkezik a hagyományos rugalmas kötél , hogy egy árukapcsolással együtt gumiszalag . A szám akkor kell attól függ , hogy mekkora a gumiszalag is , de ez kell ahhoz, hogy hozzon létre egy ciklus, ami körülbelül 9 méter kerületű . Ellenőrizze, hogy a rögtönzött kötél elég hosszú ahhoz, hogy ne dobott , amikor köré a bokája a gyerekek tartva .
Ahelyett, hogy egy minta korábban , hívja ki irányba megy . A gyerekek kezében a kötél hívás " a ", és a jumper komló között a köteleket; a külső gyerekek hívják "a ", és a jumper földek mindkét lábával a kötelet. Ez egyre nehezebb a gyorsabb irányt nevezzük .