Válassz egy ember , hogy " ez ". Ez a gyermek , az Octopus , áll a közepén a játékteret. A felügyelő személy a játékot meg kell mutatni az összes gyerek a határvonalak . Senki sem mehet határain kívül a játék során; különben ő is ki .
2
Vonal a többi diák fel egyik végén a játékteret. Ők a "Fish ".
3
Yell "Menj ! " A halak próbál futtatni , amilyen gyorsan csak lehet, hogy a másik végén a területen. Az Octopus kell próbálnia , hogy megérintse őket . Ha ők címkézett , ők ki , de meg kell ülni a helyeken , ahol azokat címkézve. Ezután jár további " fegyver " az Octopus és segíti őt. Meg kell , maradjanak ülve , de lehet címkézni minden diák , hogy fut az , hogy lehet elérni a karjukat .
4
Folytatás a játékot , amíg csak egy hal maradt . Ez a személy lesz, hogy az Octopus a következő alkalommal . Az Octopus futhat bárhol ő akarja, hogy megpróbálja felcímkézni a diákok; az egyetlen korlátozás, hogy az Octopus kell először indul a játék közepén a kurzus.