Válassza 7. a diákokat, hogy "az". Minden más diákok az osztályban kell a fejüket le az asztalukon , vagy takarják el szemüket , ha ülnek a földön .
2
Küldés a 7 versenyző járkálni a szobában. Mind a 7 fő kell érinteni egy másik személy, aki saját fejét . Ha valaki megérinti , ő kell ragaszkodni a hüvelykujj felfelé . Miután mind a hét ember megérintette valaki , bejelentette: " Heads Up Seven Up! "
3
A tanulók együtt remek megpróbálja kitalálni, melyik az a 7- megérintette őket . Ha a tanuló kitalálja helyesen kap helyet cserélni , aki megérintette . Ha a hallgató találgatások rosszul , meg kell maradnia a székén , és az a személy, aki megérintette őt kap , hogy az egyik a 7 " A " gombot .
4
heads up Seven Up a másik utat. Minden résztvevőnek be kell tenni a fejüket le az asztalukon , és tartsa fel a hüvelykujját . Csendesen válasszon egy diák , hogy "az".
5
Tájékoztassa a diák, aki "Ez " megérinteni a hüvelykujj 6 másik diák . Ha egy diák hüvelykujj megérinti, ő kell menni az első szobában. Amikor a hét Összesen diákok állnak elől ( beleértve az eredeti " A " ), a tanár vagy a vezető azt mondja: " Heads Up Seven Up! "
6
, hogy a többi játékos emelni a fejüket . Ők majd próbálja meg kitalálni, melyik az a hét diák állt az előtt a szoba "is. " Aki találgatások helyesen kap egy díjat .