Blokk Dominó a tipikus játékot játszott kettős hat dominó . Ez a legegyszerűbb variáció és nagyon könnyű megtanulni . A két játékos , a dominó megkeverjük, és minden játékos húz hét csempe alkotnak kezét. Azt is játszani három vagy négy játékos , de ebben az esetben , minden játékos csak húz öt csempe. Aki a legmagasabb a kettős csempe , a dominó is ugyanannyi mindkét végén , elindul azáltal , hogy ki a " boneyard . " A játékosok felváltva megállapításáról szóló, a lap, hogy meg tudjanak felelni a számot mindkét végén a Boneyard , az épület egy hosszú sor csempe. Minden páros van kapcsolva keresztben és a játékosok építhetnek mindkét irányban ki ezeket a lapokat . Ha egy játékos nem tud mérkőzést a boneyard akkor át kell mennie . A játék addig tart, amíg egy játékos használja az összes a csempe , vagy egyáltalán nem játékos képes arra, hogy a lépés . A későbbi ismert, mint a "blokkolt játékot." A pontszám a kéz , a játékos, aki kifogy a dominó , vagy a legkisebb megmaradó teljes nyeri az összpontszám ellenfelei kezében . Minden pont a csempe számít egy pontot. Állítsa be a pontszám cél játszani , mielőtt kezdődik és az első játékos, aki eléri , hogy nyer .
Döntetlen Dominó
Rajzolj Dominó egy hasonló játék Block Dominó , kivéve a lapok nem készült az első keze maradt a közepén , hogy egy boneyard , hogy a játékosok levonni . Két vagy három játékos indul a hét csempe , négy játékos indul hat csempe. Amikor játszik a négy ember , lehet játszani a két két fős csapat . A játék ugyanúgy működik, mint a blokk Dominó kivéve, hogy halad , ha a játékos nem vehet fel a vonal a dominó , azt le kell vonnia a képpel lefelé boneyard csempe. A játékos továbbra is felhívni , amíg nem tud játszani a csempe. A játék leáll, ha a boneyard kap le a két csempe. Ha az elrendezés eldugul , akkor a következő játékosnak el kell készítenie az összes többi csempe kivéve az utolsó kettőt. A játékosok is használni, stratégia és felhívni csempe akkor is, ha nem kötelezi őket arra , hogy egy játék . Ez időnként előfordul , hogy megpróbálja blokkolni az elrendezést , így a következő játékosnak , hogy felhívja az összes csempe . Végén a kéz , a győztes az a játékos, aki a legalacsonyabb teljes számot a dominó . Ő nyerte el a teljes pontot birtokában minden játékos mínusz saját pontokat.
Trains
Trains egy játékot játszott vagy egy dupla kilenc vagy dupla tizenkét be dominó . A játék akkor kezdődik , üzleteljen a kezét akár 10 játékos . Minél több játékos van, annál kisebb a kezében lesz . Egy tipikus négy játékos esetén minden játékos indul 13 csempe dupla kilenc meg, és 22 kétágyas tizenkét készlet. Egy játékos kezdi játszani a legmagasabb a kettős csempe előtte . Ez a játékos vonat motor . A játék folytatódik a játékosok felváltva próbálják építeni a vonatok , a megfelelő , mint érték , hogy kiterjesszék a vonatot. A lapok játszott egy egyenes vonal az egyik irányba, amíg valaki " dominó " , vagy elfogy a csempe. Hozzáadása után egy " autó" , hogy a motor , a játékosok használja fel dominó játszik legfeljebb egy cserép mind a többi játékos a vonatok , ha szükséges. Meghosszabbítása a saját vonatot, és blokkolja a többi játékos vonatok lehetetlenné téve számukra, hogy játsszon a cél. Nem csempe levonni a boneyard . A kéz ér véget, amikor az egyik játékos elfogy a csempe. Ez a játékos akkor kap öt pontot minden egyes cserép maradt a kezében , a többi játékos . A játék megy , hogy 120 pontot .
Bergen
Bergen egy könnyű és népszerű dominó játék hasonló a vonat, csak minden játékos játszik egy vonat elrendezés. Használjon kettős hat meg, és foglalkozik két játékos hat csempe minden helyezzük 16 lapok arccal lefelé a boneyard . Négy játékos kap öt elem és boneyard nyolc csempe. Egy játékos indul a vonat, és minden játékos hozzáteszi, hogy ez a megfelelő értékeket. Ha egy játékos nem tud játszani , akkor le kell vonnia a boneyard , amíg tudja . Ha nem tud játszani, és nem tud rajzolni, meg kell felelnie, a sor . A játék addig tart, amíg a boneyard üres , és senki sem tud játszani. Pontozás egy kicsit más , Bergen , mert azt tartják a tulajdonképpeni játék a játék . Amikor egy játékos teszi mindkét végén a vonat egy azonos értékű akkor pontszámok két pontot . A játékos kap három pontot egy "hármas fejléc ", ami azt jelenti, az egyik végét a vonat végződik , amelynek értéke egyenlő a kettős csempe , a másik végén . Két pont jár annak a játékosnak , aki dominó vagy blokkolja a vonatot. Két játékos játékokat játszani, és 15 , míg a játékosok azt a játék csak megy a 10 pont .