Hobbi és érdeklődési körök

Hivatalos Carrom szabályok

A játék a carrom hasonló jellegű biliárd az , hogy a játékosok megpróbálják süllyedni a darab tábla zsebek által feltűnő a darabos villant lemezt. A játék gondos tervezés , a kifinomultság és a vizualizációs készség . Kettő vagy négy játékos élvezhetik a játékot carrom , tipikus mérkőzés általában tartós 15-20 percig . Beállítása a játék : Matton

Tegyétek a játéktáblát egy sima, vízszintes felületre . A két játékos játék , mindkét játékos ül egymással szemben , minden játékos ül belül az egyik tábla &', s negyedre . A négy játékos , minden kvadráns foglalhatja el egy játékos . Helyezze a világos és sötét carrom darab közepén a fórumon a szokásos konfigurációban a Vörös Királynő darab közepén , a könnyű darab sugárzó kifelé három kar és a sötét darabokat a hiányosságok pótlását . A legtöbb játék táblák egy konfigurációs sablon alkalmazni a tábla &', s center , hogy beállít egy pillanat alatt.
A játékot : Matton

feldobunk egy érmét , hogy melyik játékos lő először . A nyertes játékos helyezi a csatár mindkét alap vonalakon belül a negyedbe. Miután pöckölte a csatár a darabokat a " szünet , " A játékos továbbra is pöccintés , amíg ő nem süllyedni egy darab . Sok a játék &' s stratégia magában lövés az ellenfél &' s darabokat hátrányos helyen , miközben süllyed a saját . Mielőtt mosogató utolsó darabja , minden játékosnak meg kell süllyedni a Vörös Királynő darab . Közvetlenül azután, hogy süllyedő a Vörös Királynő , azonban ugyanez a játékos elsüllyed egy barátságos darab a " fedél " a királynő . Ha a játékos ezt elmulasztja , a vörös királynő helyébe a közepén a játéktábla .
Szabálytalanság

Mint biliárd , több intézkedések játékosok is eltarthat , ami egy rossz . Például , fényképezés csatár , hogy ne érjen a két alapvonalai eredményez fúj. Zsebre a csatár , vagy az ellenfél &', s darabot eredményez elveszett körben. Zsebre a királynő előtt zsebre az utolsó darab elveszti a játékot, hogy az ellenfél. Fényképezés a csatár bármely részét a kezét a kvadráns határ eredményez elveszett körben.
A játék megnyerése : Matton

Az első játékos, aki zsebre az utolsó darab után a vörös királyné korábban lefedett a győztes . Egy másik variáció , nyerő játékos egy pontot minden az ellenfél &' s unpocketed darabok és három pontot zsebre a királynő . Több játékokat játszott , és az első játékos, aki eléri a 25 pontot megnyeri a meccset .


https://hu.htfbw.com © Hobbi és érdeklődési körök