Döntse el az összes közelben szeretne használni a kincsvadászat. Például , a Hunt belsejében egy épület , kívül és belül is egy épület , vagy egy parkban .
2
Secure elég díjak ( kincsek) a győztes csapat . Például, ha minden csapat 10 csapat tagjai , akkor kell 10- díjakat díjat, hogy a győztes csapat . Ezek a díjak is valami egyszerű , mint a mozijegyet , játék jegyek vagy ajándék kártyát.
3
Határozza meg , hogy hány nyomokat minden csapatnak meg kell követni , hogy megtalálja a kincset, és határidőt állapít meg hogy a csapatok , hogy teljes a vadászat .
4
Create a nyomokat írásban őket papírra. Minden nyom legyen finom célzást , ahol a csapat meg kell nézni, hogy megtalálják a következő nyom. A nyom nem lehet olyan egyszerű, hogy a válasz nyilvánvaló . Például , ha nem kívánja használni , és ldquo; vagyok tiszta , nedves és nagyon üdítő . &Rdquo; A nyilvánvaló válasz az lenne a víz .
5
Hide nyomokat szerte a vadászat területén . Ügyeljen arra, hogy a nyomokat rejtve , míg a csapat tagjai nem fordítva. Ellenkező esetben előfordulhat, hogy hol bujkál őket .
6
Szervezze meg a csapat . Győződjön meg arról, minden csapat tartalmaz azonos számú tagot . Ösztönözni kell a csapat tagjai , hogy válasszon a csapat nevét . Tájékoztatja a csapatok játék protokoll . Például , minden csapatnak össze kell tartaniuk , és vadászni , mint egy csoport . Minden csapat tagja , részt kell vennie a vadászat helyett lehetővé teszi az egyik csapattag , hogy nem a vadászat az egész csapat . Ez a fajta protokoll elősegíti a koncepció a csapatmunka , és arra ösztönzi a bajtársiasság között csapattársak .
7
Engedjük, hogy a csapatok , hogy kezdeni a nyomokat .
8
Hívás a csapatok , amikor a határidő múlik .
9
gróf a nyomokat, hogy minden csapat bemutatja Önnek . Ítéli oda a kincsek a csapat gyűjtötte a legtöbb nyomokat .