Képzeljünk el egy harcos, ha úgy dönt, egy osztály a Dungeons and Dragons az első alkalommal . Fighters általában jól lekerekített karakter nem túl sok bénító korlátokat . Plusz, hogy neked a közepén a cselekvés , és nem sok extra szabályok emlékezni . Ez azért fontos , mert akkor nagyon nagy számú általános szabályokat kitalálni , ezért választotta egy egyszerű osztály , hogy a folyamat sokkal könnyebb, és neked játszani gyorsabb.
2
Vegyünk például egy mágus , ha válasszon egy osztály a Dungeons and Dragons ha mindig fantáziált arról, hogy egy varázsló . Mágikus felhasználók gyakran fizikailag gyenge és képzetlen fegyverekkel , így lehet, hogy nagyon sebezhető alacsony szinten , mielőtt szert erős varázslatokat. Azonban több, mint pótolni ezeket a hiányosságokat magasabb szinten , gyakran válnak a legerősebb tagja, a party .
3
játszana a pap , ha szeretné, hogy a hatalom gyógyítani , ami az egyik fő funkciója a papok a Dungeons and Dragons pártok. Papok hasonló mágusok , kivéve, hogy szert a természetfeletti hatalmat odaadás egy istenség , amelyet választott. A DnD univerzumban vannak jó és rossz isteneket, és így a jó és a gonosz papok . A jó papok általában összpontosítani gyógyító és védekező varázslatokat , míg a gonosz papok vehetnek részt harcokban a káros varázslatot .
4
Vegyünk egy gazember , ha úgy dönt, egy osztály a Dungeons and Dragons , ha úgy tetszik pajkos és okos karakter . Zsiványok közé tartozik a tolvajok , gyilkosok és a különböző típusú jack -of -all- kereskedelemben. Lehet, hogy nem lesz olyan erős, mint a harcosok, vagy olyan okos, mint a mágusok , de ezek általában számos különböző képességek és néhány speciális készségek, mint a szedés zárak és alattomos támadásokat .
5
Kérdezze meg a Dungeon Master , vagy forduljon a szabálykönyv a helyzet a többi bonyolultabb osztályok. Attól függően, hogy a rendszer és a karakter , akkor lehetősége van arra , hogy összekapcsolják több mint egy osztály , vagy válasszon egy nagyon speciális osztály , mint például a paladin vagy ranger .