Határozza meg az objektum a játék. Ahhoz, hogy egy téma köré a földalatti vasúton , méltányos lenne, hogy az objektum a játék, hogy segítsen a leginkább rabszolgák a biztonságra. Alternatívaként az objektum lehet építeni a legjobb rejtett útvonalon vagy segíteni szökött rabszolgák elrejteni a hatóságok .
2
Tervezés mechanika a játék világában , amelyek megfelelnek a téma . Ha a cél az, hogy segítse rabszolgák menekülni, akkor mozgatni számjegy szökött rabszolgák pálya mentén a szabadság. Ha a játék célja az, hogy létrejöjjön egy rejtett út , akkor lehetett volna játékosok versenyeznek részei a pálya , hogy általuk a játéktábla , hogy egy út a biztonságra .
3
olyan elemeket tartalmaz, a verseny . Lehet közé tartozik a szerelő , amelyben a játékosok közvetlen hatóságokat távol saját rejtett rabszolgák felé a rabszolgák a versenytársak. Lehet még egyik játékos játszik , mint az egyik rosszindulatú hatóságok , akik megpróbálják levadászni a szökött rabszolgák , és a játékosok együtt kell működnie , hogy együtt játszatok vele .
4
létre mechanika a játékban használó amerikai polgárháború korszak történetében. Például, ha a játék egy pakli kártyát , hogy meghatározza véletlenszerű események , akkor írj tényeket az Underground Railroad minden kártya . Lehet nevezni fontos hely a táblán , miután igazi látványosság itt az amerikai földalatti vasúton , vagy ha lehet nevezni tokenek után fontos, akik részt vettek az illegális rabszolga- felszabadítási mozgalom .
5
létre egyes komponenseinek a társasjáték . Használjon építési papír vagy poszter fórumon a játékfelület , játékfigurák vagy kivágása játékosok markerek és tartalmazhat olyan véletlenszerű, mint a kocka , kártya vagy több tárcsa.