Kapcsolja be az összes csempe fejjel lefelé a játékfelület .
2
Döntetlen hat lapok minden játékos .
3
Keresse meg a játékos , aki a legtöbb csempe megosztása egy jellegzetes . Ez a játékos játszik, azok csempe egy sor vagy oszlop . A mozaikok száma az ő játszik az a pont , hogy az első körben.
Játék Qwirkle
4
Válassz egy cserép , vagy egy csoportja csempe a saját csempe , hogy van egy jellemző közös a csempe a fedélzeten .
5
Győződjön meg arról, hogy sem a lapok , amit választott pontosan ugyanaz , mint az egyik a sorban választja.
6
Legyen a játék és gróf pontokat : egy-egy cserép már a sorban, és egy-egy cserép játszott . Ha a hely a hatodik csempe egy sorban , akkor kap egy pontot minden egyes cserép a sorban , egy pont a feltöltés , és további hat pontot , hogy kitöltötte a sor , összesen tizenkét pont .
7
Döntetlen lapokat úgy, hogy hat a kezedben .
8
Ismételje meg a lépéseket 1- től 4-ig minden játékosnak , amíg nincs több csempe a tartalék és az egyik játékos játszik, az utolsó lapkát az ő kezét. Ez a játékos kap egy újabb hat pontot.
9
Add fel a pontokat . A játékos, aki a legtöbb pontot gyűjtötte .