Nyomja meg a " Y = " gombot a grafikus számológép , hogy belépjen a " grafikon " módban. Adja meg az egyenletet az " Y1 " helyre , és nyomja meg az "Enter" gombot, hogy ábrázolni az egyenletet .
2
Aktiválja a " Trace " menüben nyomja meg a " 2. " gombot a grafikus számológép , majd a " Calc " gombra .
3
Görgessen le a " Zero " opciót a " Trace" menüben, és nyomja meg az "Enter " gombot a számológép .
4
Scroll maradt a közelítő x -tengellyel a bal nyíl gombot, és nyomja meg az " Enter " gombot az első marker . Lapozzunk jobbra a közelítő x -tengellyel a jobb nyíl gombot, és nyomja meg az " Enter " gombot , hogy állítsa be a második marker . A két marker beállított kell burkolják be az x -tengellyel .
5
nyomja meg az " Enter " gombot a számológép kétszer. Időbe fog telni néhány másodpercig a számológépet, hogy megtalálják a pontos helyét az x -tengellyel . Miután a számológép rájött a helyét az x -tengellyel , akkor megjelenik egy "x " és "y" értéke jelölt az egész a képernyő alján . Az " x " értéke lesz az x -tengellyel .
6
Ismételje meg a 4. és 5. talál további x - elfogja a grafikon .