Hozzon létre egy pont a számegyenesen az adott számot az ábrázolás egy egyszerű egyenlőtlenség , mint például x ≤ 10. . Döntetlen a pont szilárd , vagy töltött , ha az egyenlőtlenség szimbólumot tartalmaz egy " egyenlő " , vagy egy nyitott kör , ha a szimbólum nem . Shade balra a pont a "kevesebb, mint ", és a jobb oldalon a dot a "nagyobb, mint ". Rajzolj egy nyilat végén az árnyékoló jelzi folytatását , mivel nincs megadott kifejezések meghatározására a végén a készüléket.
2
grafikon metsz vegyület egyenlőtlenség , mint például a 4-
grafikon összetett egyenlőtlenség amely nem metszik egymást, mint például x> 3 vagy x <-2 , Először megteremti a megfelelő típusú körök ezeket a számokat . Shade beállítja az oldatot külön-külön , beleértve a nyilak , mivel a készletek nem tartalmazzák egymást. Ebben a példában , lenne egy nyitott kör -2 árnyékolással (és nyíl) , hogy a bal és a nyitott kör 3 árnyékolással (és nyíl ), tőle jobbra .